在王者榮耀當中,如果要提一個最“難”的位置,相信很多的小夥伴都會想到打野位了,這個位置不像線上,只需要認真對線,防止gank就可以,打野需要靈活的刷野路線,有思路的gank敵方,有時候還需要將優勢反哺給隊友。總的來説,想要玩好打野這個位置,真的是太難了呀。
而最讓打野玩家頭疼的事情,莫過於當前野怪的資源點了,我們都知道,在遊戲當中,想要刷野的,可不僅僅只是打野,邊線在把線推過去之後,就會進入到離自己最近的野區,然後進行搜刮。雖然説這樣玩起來很爽,但是對於打野玩家來講,這樣子搜刮野區,不但會壓低自己的經濟,最關鍵的是,在等級方面很有可能因為吃不到足夠的經驗,從而導致無法升級。
前期最為重要的並不是經濟,而是經驗,一旦打野被壓制,那麼另一邊萬一頂着一個大招進自家野區,而自己只有3級的情況下,是很難打得過對面的。面對這樣的情況,很多打野玩家都叫苦連天啊,在無法跟隊友進行友好的溝通下,該如何保證自己野區的收益呢?
近期,王者榮耀的策劃,就針對這個槽點,將會對峽谷當中的野區進行優化。首先就是邊路的三角草處,在這個地方,一直都是有空缺的,設計師決定在這個地方,放一個野怪,讓前期邊路推完線之後,可以來到這個位置進行刷野,這個怪的名字叫做“赤甲”,難度適中。
很多人都説,中路線旁邊的野怪,法師打起來太難了,因為法師大多數都是用技能進行攻擊,在沒有技能的情況下,就會非常的疲軟,不過這一次大家不用擔心,設計師將中路旁邊的野怪,進行了修改,當我們用法術傷害去打這些野怪的時候,收益上面會大大提升,也可以讓法師在閒來無事的時候,找些事情做一做。
通常打野英雄會在刷第二輪的時候,到達4級學習大招,但一般要收下邊路的紅鳥才行,但這個紅鳥經常被邊路線的玩家給吃掉,在經驗上面,會讓打野十分的難受。但是策劃將紅鳥進行微調,並且將地形改成防守地形,現在邊路想要來吃紅鳥,就會變得很困難了,收益上面,可能沒有賴線上那麼高了。總的來看,這一次打野獲得的增益還是很高的,不知道小夥伴們如何看待呢?