“5個建議放倉庫的英雄”路人排位,上分很難
在王者榮耀遊戲商城中買東西,其實和在現實中買東西類似,玩家非常容易“衝動消費”。如果是皮膚類要消耗點券的物品,玩家還容易剋制一下,如果是新英雄的話,很多玩家可能會不思考就買了。雖然很多玩家表示,自己的金幣花不完,但是,絕大部分玩家的金幣還是不夠用的。
最關鍵的是,王者榮耀中的英雄能力並不“公平”。比方説下面的5個英雄,從一定意義上講是挺強勢的,但是,這些英雄特別不適合路人局的排位賽。如果説,你有這些英雄的話,最好把他們放倉庫,在路人排位中,他們真的不適合上分。一、盤古
雖然當前的打野是工具人,但是,打野英雄最基本的能力還是有的。比方説抓人啊、帶節奏啊、切後排啊等等。然而,盤古這個打野英雄在這幾點上都非常弱勢。究其原因,就是盤古的爆發不是很強。很多戰士在打野的時候,1秒鐘就能切死對面脆皮,可是盤古,要靠着不斷地普攻才能切死脆皮,關鍵是,盤古的單次普攻傷害並不是特別高。除此之外,盤古在打團戰的時候也難發揮作用,後排切不死,控制不夠硬,自身還不肉。所以,盤古只適合5排的時候當個“藍領打野”。
二、蘇烈
二、蘇烈
蘇烈的問題在於他的技能機制。官方覺得蘇烈的技能機制很好,因為他有“兩條命”,而且擊飛的效果非常好,甚至是團控技能!可玩家並不這麼想。玩家認為,蘇烈能發揮作用的前提,就是大招蓄力後能命中敵人。然而,蘇烈在蓄力的時候,敵人是可以看見的,有哪個敵人會傻傻地站着不動讓你大招命中?所以,蘇烈的大招非常依賴閃現,一旦閃現在CD,這個坦克基本就失去作用了。正是因為如此,蘇烈並不適合路人局上分。
三、西施
三、西施
從技能機制上看,西施更適合當個輔助,因為西施的主要玩法,就是拿一技能來“控制”敵人的移動。比方説,敵人在塔的周圍,就可以控制敵人進塔,讓塔去攻擊他。乍一看,這個能力似乎很炫酷,可一到了實戰中,卻“毫無用處”。雙方打團的時候,希望法師可以提供一些比較強力的控制,比方説王昭君的冰凍,但是,西施只能隨便“操控”一下敵人,你説,隊友是不是很失望?隊友一旦心裏不舒服,想上分就難了。
四、雅典娜
四、雅典娜
如果你是高手,那當我沒説,因為你可以靠着自己的強力操作,讓雅典娜把把超神。雅典娜不是一個下水道英雄,她只不過是對玩家的要求比較高罷了,需要玩家有不錯的對局意識、切人意識和對細節的把控。如果你的雅典娜只會胡亂“戳一戳”,是打不了實戰的,就可能會被對面的輔助打死。所以,不是高手玩家還是不要用雅典娜,否則,連敗就是最有可能的後果。
五、夢奇
五、夢奇
在玩家連續“請求”了相當長的時間後,官方終於要重做夢奇了,也就是説,在夢奇重做完成前,你還是讓夢奇待在你的倉庫裏吧!一個連官方都覺得不適應版本的英雄,你就不要再犟了。當前版本夢奇不是不可以玩,但是,團戰和打架的能力比較弱,玩家想要打出優勢,除了帶線推塔,似乎真的沒有什麼好的出路了。所以,排位賽就不要用他吧,靜靜等着他重做難道不好嗎?
結束語
結束語
有句話説,“沒有弱的英雄,只有弱的召喚師”,我們是不能完全同意的。如果這句話是真的,那為什麼英雄要分梯隊?王者榮耀上百位英雄,平衡調整是一件非常複雜、非常困難的事情,官方能做到現在這樣,已經非常不錯了。所以,我們要相信玩家通過實戰得到的“梯隊排行”,想要上分的話,還是要選那些T0或者是T1的英雄。