楠木軒

DNF:普雷·伊希斯優化,獲取次數更方便,金團是最大贏家?

由 宗政從蓉 發佈於 科技

相信打過團本的玩家都知道,如果我們想要在攻堅隊裏獲得翻牌機會,那麼必須要有一定的副本通關次數。這個設定,是所有團本都共通的一個規則。所以,即使是最新的普雷副本,也是一樣的。

想要獲得獎勵,必須要有副本通關次數,這一點無可厚非。不過這個設定在普雷副本中,卻是出現了一個問題,這個問題主要是在普雷的第二階段的獲取次數上。在之前的版本里面,如果我們擊殺普雷·伊希斯,是不會獲得通過次數的。而紅隊一般最為主力輸出隊伍,一般情況下都是攻打普雷這個最終BOSS的。但是在現在版本,一般情況下我們都不能一輪打死他。這麼一來,紅隊的玩家麼就得小心了。如果他們一開始把普雷BOSS的血打得太多,那麼其他隊伍在後面直接通了副本,他們就會沒牌。所以在改版之前,儘管紅隊大佬的輸出一般都很爆炸,但是他們在第一輪攻打普雷·伊希斯這個BOSS的時候,都會留着一份力,避免之後會被獻祭。

不過,在改版之後,我們就沒有這個顧慮了。改版之後的普雷副本,我們在二階段只要進去過伊希斯BOSS,就可以獲得通關記錄。當然,進去之後就撤退,那麼肯定也是不行的。但是即使如此,我們想要獲得通關次數也是方便了很多。這麼一來,紅隊玩家們就不必擔心自己打最高的輸出,卻還是得到被獻祭的結果了。如此,現在無論我們在普雷攻堅隊中處於哪個隊伍,都盡心盡力打自己最大的輸出即可。沒有了會被獻祭的後顧之憂,相信我們通關副本的次數也會快上很多。

當然,月月覺得這次普雷副本的改動,攻堅隊的紅隊縱然是獲利不少,但是最大的贏家可能還是金團。在這種模式下,金團在打第二階段的時候,完全可以先讓老闆們先進一次普雷·伊希斯的BOSS副本,而打手們則可以直接打觀測塔、激戰地,為自己的後續通關做準備。所以説,這次普雷·伊希斯的優化,不僅主力輸出紅隊得到了便利,而金團玩家們也是從中獲利了不少。不過,國服之所以之前設定不打死沒有通關次數,也是防止“飛機”太過奔放。不知道這次優化之後,飛機是否會再次奔放起來,影響遊戲環境呢?