未成年人網遊防沉迷一週了,有人崩潰大哭,有人租號再戰
要發揮家長的第一責任人作用
自國家新聞出版署30日下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,已過去了一週時間。
當未成年人只能在在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時玩網遊後,“遊戲世界”發生了哪些變化?
圖為一款手機網絡遊戲(資料圖)。 繆超 攝
《通知》發佈當晚,多家遊戲企業即向記者表示,將嚴格遵守、積極落實國家新聞出版署的最新通知、要求。
相應地,國內多款遊戲推出防沉迷新舉措。
騰訊方面當時還向記者表示,為進一步加大保護力度,從《王者榮耀》《和平精英》試點,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬户全部重新認證。
此後,“防沉迷”波及電競領域,部分電競賽事宣佈限制參賽選手年齡。
微博截圖
其中,PEL和平精英職業聯賽公告稱,將對參賽選手年齡展開合規工作;KPL王者榮耀職業聯賽則明確,KPL和K甲選手必須年滿18週歲方可參賽。
未成年的電競選手面臨新的未來規劃,而更多的普通未成年玩家則開始“以淚洗面”。
短視頻截圖
這期間,諸如未成年玩家發現遊戲升級防沉迷系統後抱着ipad痛哭流涕,未成年人發現錯過當天僅有的1小時遊戲時間後情緒崩潰、打滾大哭等短視頻,在網上廣泛傳播。“我一個玩網遊的同學這幾天情緒特別崩潰。”有小學生回家後告訴家長。
而就在上週末可供未成年人玩家玩遊戲的一小時中,《王者榮耀》還“崩了”。
微博截圖
對此,9月4日晚臨近10點,《王者榮耀》官方微博回應稱,部分玩家出現排位賽、巔峯賽進入異常的問題,該問題目前已經處理完成,逐步恢復。
當週末也只能玩一小時網遊,一些孩子開始迴歸線下游戲,孩子們抱着玩具槍、圍坐在一起玩卡牌的畫面重新出現在社交媒體。還有不少孩子選擇了單機遊戲,或刷一些視頻網站打發時間。
此外,有報道援引孩子家長的説法稱,週末博物館和圖書館的客流量相比之前有明顯增加。而據當地媒體報道,在未成年人網遊防沉迷的首個週末,廣州圖書館日均接待量與8月相比增幅達30%左右。
不過,也有部分未成年人選擇把過剩的精力“發泄”在網遊評分上。
記者注意到,這段時間,不少網遊因此在應用商店、遊戲平台被打1星。
應用商店某網絡遊戲評分截圖
《王者榮耀》《和平精英》等遊戲一度被刷到評分低於2分。
不過,這樣的評分隨後漸漸被“護航”的成年人再次拉高。為了讓遊戲評分恢復正常,不少成年玩家紛紛給出5星好評。
應用商店某網絡遊戲評分截圖
值得一提的是,雖然遊戲公司紛紛針對未成年人進一步推出防沉迷措施;但有報道發現,在網上只要花33元租兩小時賬號,仍能繞過遊戲防沉迷系統,“整個過程並沒有觸發任何實名認證系統”。此外,網上也有短視頻顯示,存在未成年人讓爺爺奶奶刷臉繞過防沉迷系統的情況。
短視頻截圖
9月6日,騰訊遊戲對此公開回應,賬號租賣嚴重破壞遊戲實名制和未成年人保護機制,截至目前,騰訊已向超過20家賬號交易平台和多個電商平台起訴或發函,要求停止相關服務。
記者注意到,在《通知》發佈的一週時間裏,已有聲音呼籲,防沉迷需全社會形成合力,即在發揮政府的主導作用、落實網絡遊戲平台責任、建立完善的網絡素養教育體系之外,也要發揮家長的第一責任人作用。
而國家新聞出版署有關負責人在一週前的答記者問中也明確指出,下一步,國家新聞出版署將會同教育部、共青團中央、全國婦聯等部門,組織中小學校開展專題教育,推動廣大家長、老師、學生認真學習相關政策法規要求,培養和提高網絡素養,督促家長加強對孩子游戲賬户的管理,指導未成年人在使用網絡遊戲時進行真實身份驗證,嚴格執行未成年人使用網絡遊戲時段時長規定,形成落實防沉迷要求的社會合力。