楠木軒

十幾年熬死無數對手,網易這款遊戲,沒想到還能玩得那麼花!

由 公羊淑軍 發佈於 科技

説到國戰網遊,那數量可真不少,不過做出特色做出深度的並不多,不知道各位印象最深刻的是哪款網遊呢,這個品類,在筆者眼裏,印象最深的莫過於網易的《大唐無雙》。

《大唐無雙》前世今生都大有來頭,他的前身是網易大唐系列的另外一款網遊《大唐豪傑》,備受玩家好評。

《大唐豪俠》的素質可以稱得上驚豔,遊戲強調人物角色的傳統武術動作,擁有二十多種招式,五十多種必殺技,成千上萬種招式組合,還有獨創的輕功系統,甚至可以自立門派,創建屬於玩家自己的獨門武功,在戰鬥玩法上吊打當時一眾國產網遊,讓玩家盡情體會到中國武俠中最為瀟灑的戰鬥方式。

而且《大唐豪俠》還有龐大的戰場系統,種類繁多,讓玩家領略到萬人爭霸的激情和壯烈,在當時,已經是十分超前的了。

遊戲的好品質自然在當時也吸引了不少玩家遊玩,開測不久同時在線人數就突破了15萬,至今還有好多玩家希望出《大唐豪俠》懷舊服。

雖然後來《大唐豪俠》沒有扛住免費時代的浪潮最終終止運營,但是開發運營《大唐豪俠》的經驗也成為了大唐系列的基石,才有了《大唐豪俠2.0》,也就是現在的《大唐無雙》。

這是一款為戰鬥而生的遊戲,所以也被稱為網易第一國戰網遊。

《大唐無雙》在對前作風格作一定繼承的基礎上,進行了全方位的重新設計,剛推出的時候也是非常紅紅火火,網易十分看重,不惜花費重金請因《葉問》而爆紅的甄子丹代言,那句“來,戰個痛快”的廣告語一度成為當年的網絡流行語。

當然,遊戲本身的質量也是十分能打,在戰鬥玩法上不僅繼承了前作的精髓,還加入了眾多的創新玩法,包括了更適合武俠遊戲的創新武將系統,武將修行,名將技、潛能激發體系,顛覆傳統的“戰鬥坐騎”系統等等,還有更強調操作感的全新技能戰鬥系統和全新輕功系統。

這一套組合拳下去,那戰鬥體驗可謂是全面升級。

而在國戰對抗方面,《大唐無雙》很多設計也十分出彩,例如一個服務器就是一個國家的設計,讓勝者去他國立金像,日常任務按人頭殺人領取獎勵,大部分地圖都可以隨時開啓對戰等等,這些都讓PVP玩家的遊戲體驗爆棚,真正感受到熱血PK的樂趣。

秉承着還站着就要一直打的理念,《大唐無雙》一路走來不僅堅挺地活着,而且還一直維持着戰鬥不止的傳統,真可謂是熬死了許多同行遊戲,最終笑到了最後。

而且,他們這一路走來,真是往越戰越high路。

就拿他們最近推出的“虎嘯神都”暑期資料片來説, 各個方面都在為戰鬥準備。比如説他們推出了國戰界首個GVG平台“龍行亂世”,在戰鬥上大膽嘗試,讓玩家在玩MMO遊戲裏也能體驗出多種對抗競技的快感!

“龍行亂世”玩法很簡單,就是讓雙方幫派各自派遣一波人(上限40人),在同一個戰場裏廝殺,意識,大局觀,操作,心理素質,運氣等綜合能力都十分重要,畢竟一個人再牛逼也不能殺穿戰場,這種大亂鬥,還是要配合作戰。

而且在場外,玩家還可以自由搭配職業,並且自由選擇專屬套裝來獲得各種不同的加成,這讓戰局更加變化莫測,刺激感拉滿!

這個新玩法一下子就吸引了各個服務器的好戰分子,不少老玩家攜帶親朋好友從老服跑到新服,就為了來體驗一下!

除了GVG羣戰平台外,《大唐無雙》開啓的“天下大勢”玩法也很值得各位玩家體驗。

“天下大勢”玩法是一個以幫派為主體,全員都可以參加的羣戰玩法!

這個玩法的特別之處在於,不論你是萌新還是大佬,在這裏都將有一席用武之地。大佬可以運籌帷幄把控全局,想好聯盟策略,在關鍵時刻帶領幫會兄弟們衝鋒陷陣,搶奪重要物資,感受一呼百應的快感!普通玩家則可以完成每日的任務給幫會帶來物資,並跟隨着大佬融入到戰場中,還有福利可以拿。

“天下大勢”玩法讓幫會成員之間在為一個共同目標不斷配合溝通磨合當中。不斷加深彼此情誼,所謂的兄弟感情,就是要在一次次共同鏖戰沙場並肩作戰當中培養起來的。因此也吸引了許多大型幫會入駐。

總之,現在《大唐無雙》堅持十幾年在戰鬥上打磨的網遊並不多見了,更何況資料片還總能在戰鬥上拿出新活的就更少了。喜歡戰鬥類型網遊的,可以去了解下。

如果你喜歡玩羣戰,希望和兄弟們衝鋒陷陣的體驗的話,《大唐無雙》或許可以滿足你的需求,正好新資料片上線,玩一下也不虧!這要是萬一試了之後真香,也説不定呢?