原神:關於新boss雙子龍的行為模式
作者:NGA-冰河棲姬
一下午直接刷滿了申鶴,剛好看到潭裏有不少人在黑泥這個boss的,個人覺得這個boss設計的還是挺有意思的,所以來分享一下經驗。
先提一下海龍蜥一族的核心技能,滌魔噴吐,表現為龍蜥抬頭吸氣(有明顯特效和動作),隨後噴出一個球體,彈道相對來説比較慢,被打到會扣很多能量,如果沒有能量,這個技能的傷害會非常離譜,因此要想打得舒服,這個技能是必須緊密關注並且第一時間躲掉的。
補充:凝光的璇璣屏可以攔住這個技能,但滌魔噴吐的扣能量和扣血均為穿盾傷害,請不要試圖用盾接這個技能。
然後説戰鬥,開場兩個龍蜥會在地圖的一邊登場,同時使用滌魔噴吐,就像上文説的,這個傷害非常恐怖,但是這個雙重攻擊的彈道比較低,只要保持距離並保持移動,彈體基本都會撞地板爆炸,所以相對來説比較好躲。
還沒完,隨後兩個龍蜥會跳躍到地圖另一邊(非常遠...),將尾巴組成一個心形,發射大量冰元素和雷元素彈體,該技能只要保持距離很容易躲,有一定的傷害和打斷力,但是並不高。
即使是心海水平的抗打斷也可以硬吃這個技能,同時,這個技能時龍蜥是靠近且不動的,可以考慮用盾或者霸體+奶硬頂着這個技能輸出。
隨後進入戰鬥階段,雷龍蜥會跳到牆體上,連環使用滌魔噴吐,注意,該技能與其他滌魔噴吐不同,類似遺蹟守衞的導彈,具有微弱的追蹤能力,因此離得近時不太容易躲,而離得遠時只要保持移動就不會吃到,另外,此時雷龍蜥可以被遠程攻擊打到。
冰龍蜥會留在地面,使用小技能戰鬥,因為沒什麼可多説的,所以摺疊一下。
龍蜥將頭扎入地面,汲取力量,隨後翻身將尾巴插入地面,形成一個大範圍的領域,連發冰刺造成傷害,該技能不怎麼好躲,但傷害也不高。
龍蜥進行一個後撤步,隨後立刻向前衝刺一段距離,並且旋轉身體,造成範圍傷害,傷害不高, 是少數後撤步了還會回來的原魔。
龍蜥潛入水中(?)進行追擊,與古巖龍蜥的潛地不同,該技能期間龍蜥可以被攻擊,該技能沒有傷害並且時間很短。
近戰攻擊,類似古巖龍蜥,兩次拳擊之後一次砸地,造成物理傷害,傷害一般,值得一提的是與古巖龍蜥不同,海龍蜥很少使用這個標準的近戰攻擊。
也會使用滌魔噴吐,但是沒有追蹤能力,威脅不大。
雷龍蜥的牆體是可以被破壞的,與巖造物類似,大劍和巖系技能可以極快速度擊破牆體,擊破後雷龍蜥會落到地面上,進入虛弱狀態。
補充:鍾離長E的消耗大量巖元素也可以生效並秒掉牆體,而除了大劍和巖系技能以外的攻擊都不好破。
但是虛弱狀態結束後,雷龍蜥會和冰龍蜥,重複開場的行為,即同時使用滌魔噴吐,然後跳到場地一邊,進行冰雷彈體連發,然後重複以上行為。
當其中一個龍蜥血量被打空之後,雙子龍會集合到場地中央,發動合擊技,(此時如果雷龍蜥在牆體上,也會主動下來),朝兩個方向發射耀眼的光束,光束的傷害非常高,注意閃避。
在兩條龍蜥中間也會受到較低的持續傷害,可以考慮在中間位置用盾或者奶硬扛着輸出
另外,有一個細節,該技能也會擊沉命中的牆體。合擊技結束後,空血的一隻會退場,在場地周圍保持潛航狀態(細節,如果此時還有牆體剩下,繞場轉圈時也會撞沉牆體),週期性的發射三顆彈體攻擊玩家,另一隻固定在地面上戰鬥,且失去所有合擊技。
雷龍蜥的小技能是冰龍蜥相同的雷元素版本。
總結,注意躲避滌魔噴吐可以讓戰鬥輕鬆很多,可以考慮全力輸出地上的冰龍蜥,並與牆上的雷龍蜥拉遠距離,方便躲避,把冰龍蜥打到空血,這樣會強制把雷龍蜥從牆上拽下來發動合擊技,此後冰龍蜥退場,雷龍蜥固定在地面戰鬥就不會上牆了,可以慢慢解決,甚至不需要你去破壞牆體。
如果陣容爆發力足夠強的話,可以在開場他們使用冰雷彈體連發時對其造成大量傷害,然後在雷龍蜥上牆之後,破壞牆體使其虛弱,然後用大額爆發傷害同時秒掉兩隻龍蜥,同時擊殺兩隻龍蜥不會觸發合擊光束。
但是要注意的是,如果破壞牆體後,沒能在一輪虛弱裏把一隻龍蜥打空血,他們就會重複開場動作,雙重滌魔噴吐+跳到場地另一邊+冰雷彈體連打,因為他們跳來跳去的,會浪費不少時間。
最後祝大家小保底不歪。