中國玩家喜歡開掛,是因為人多嗎?與這三點有關,利益是驅動力
今日話題:中國玩家喜歡開掛,是因為人多嗎?與這三點有關,利益是驅動力!
近期關於《使命召喚》的話題不斷,就是因為外掛太多。於是官方乾脆設立一個“外掛服”,將這些開掛的玩家,集中在一起,讓他們上演神仙打架。似乎是我阻止不了你,就讓你們自生自滅,至於後果會如何,誰也無法預知。或許這樣確實能解決外掛問題,總比什麼也不做要強很多。
包括絕地求生、刺激戰場、和平精英等熱門遊戲,都存在着外掛的問題,只是外掛多與少,官方打擊力度以及懲罰效果多寡而已。小叔在多方求證之後,從一堆資料中,獲得這些信息,或許外掛有這三個原因有關:
1.解決技術上的不足:在主播氾濫成災,似乎是一個人,就可以當主播的時代,遊戲主播首先就要具備高超的技術,否則就無法在這個環境下生存。主播開掛的事例太多,比如虎牙主播蘭搏,就有四次開掛被封號的經歷;再比如某平台陪玩家族“比心”,多次出現在光子封號榜單上。他們通常開掛,以解決技術上的不足。
2.報復心理仇恨作祟:小叔曾在吃雞國際服當中,遇到一個外掛,在溝通了解之後,得知了他開掛的真實原因。一開始他也和大家一樣玩遊戲,但是在遊戲中,他經常被外掛欺負,打自閉之後,開始懷疑和沉思,最後決定買外掛來和外掛決鬥,於是他在報復和仇恨的路上,一去不回頭。
3.利益驅使無法無天:正如代練、陪玩這一職業,他們需要幫助客户上分,如果技術跟不上,肯定無法從事這一行業。既然有人買掛,就有人賣掛和開發,如此一來,就形成了一個產業鏈……在利益的驅使下,這類人甘願冒着風險,不惜代價,也要賣掛、買掛、開掛,簡直無法無天(我國對外掛的懲罰力度較小,最多隻是封號處理,並不會涉及刑法)。