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王者榮耀:堅持兩個小時的遊戲是怎樣的?亞瑟:這個兵比我厲害

由 烏雅建義 發佈於 科技

大家平時有沒有關注過自己一局王者榮耀需要花費多少時間?正常情況下,一局遊戲需要耗費半個小時左右,如果遊戲時間太短,就説明兩隊之間的匹配情況存在嚴重的問題,但如果遊戲時間太長,就太磨耐心了。

之前有一位玩家,他非常好奇自己如果堅持玩王者到兩個小時的話,遊戲裏面的場景又會是怎麼樣的,於是他就拉上了自己的好友,想要一起來驗證一下自己的猜想。今天,筆者就和大家一起來看看兩個小時的遊戲對局模樣。

首先是裏面的小兵已經進化到超級強的了。即使我們沒有玩遊戲到兩個小時,我們也可以感受到小兵後期能力是非常強大的。特別是當兩隊的水平旗鼓相當的時候,完全就是看哪一隊能夠首先派出超級兵,因為後面完全就是靠超級兵在拆水晶。

而且在前期的時候,小兵還是可以比較容易就被秒的,但後期的時候他們不光是變得很有攻擊性,而且他們的血量也變得特別的厚實。

等玩家們真的來到了兩個小時的時候,這些超級兵可以説是非常難打了,就連亞瑟都表示”這個兵比我都厲害“。

相信也有很多網友很好奇,為什麼這位玩家做的測試是兩個小時,而不是三個小時、四個小時吧。這是因為在王者榮耀中,它的分界線就是120分鐘。當遊戲進入到2個小時的時候,就會出現炸服的情況,所有的玩家都沒有辦法再進行操作了。

如果説遊戲真的可以無限制進行的話,想必這位玩家也是想去一探究竟的。但反過來我們想,其實長時間的遊戲之後,也沒有什麼意義可言了,畢竟後面就是超級兵之間的對決了,和英雄之間的關係並不是很大。

而且2個小時其實也是非常久的了,平時我們在看比賽的時候,遊戲進入到50分鐘膠着期時,選手們的心態就已經不是特別平和了。職業選手尚是如此,普通玩家就更加容易心態崩了。而且誰又能一直保持一個動作並持續2個小時以上?

筆者覺得現如今的天美機制還是比較健康的。遊戲的存在,不應該是讓我們感受到無聊或者恐懼,而是應該讓我們在忙碌之後,享受到放鬆的快樂。同時,這一樣東西也不應該佔據我們太多的時間,不然它就很容易在某些情況下,會遭受到玩家的捨棄。

另外,遊戲一局的時間控制在30分鐘左右的時候,會給人一種意猶未盡的感覺。這個時候玩家結束了一場對局之後,他就會繼續邀請自己好友或者是點擊匹配,來進入到下一輪的對局中。即使當下他正好有別的事情要幹,那麼他也可以去忙一會兒,然後等睡覺前再來最後一把。

但如果遊戲時間太長了的話,就會耽擱到他當下所需要完成的事情,又或者是他看時間太晚了,就不願意再打開遊戲玩一把。畢竟一局如果花費時間太長,那麼他結束一局之後,就很有可能已經是凌晨一兩點了。大家覺得呢?