王者榮耀之鎧,鎧需要開大狀態下方向鍵,才能配合二技能一次
真實護盾即瑤的附身能抵擋真實傷害,但是嫦娥的護盾不能抵擋,不會扣藍,可以試試呂布打嫦娥,鎧和盾山不能通過方向鍵改變技能方向,鎧需要開大狀態下方向鍵配合二技能一次,使下一次二技能打出上一次方向鍵方向,老常識了,實戰作用不大;盾山需要二技能配反向閃現才能達到改變方向,時機在揹人的瞬間。
但是不好把握實戰也不大用,明世隱官方難度下調啦,移速也削了才是最難受的,但是軟輔不一樣,例如大喬,最常見的大喬公孫離體系,利用大喬獨特的回程機制配合公孫離的多段位移來打出別的英雄都打不出的配合,在這個組合中還可以搭進去邊路老夫子來拆塔,拆完就走,這個隊伍的英雄選擇應該是圍繞軟輔選的。
如果不圍繞軟輔,軟輔的作用會被降到最低,但是路人局隊友擅長的英雄不一定能和你會玩的軟輔搭配,所以會導致路人局不待見軟輔,作為一個輔助玩家,其實小明也沒有大家説的那麼難,相比之下小明確實是輔助裏相對輕鬆的一個,小明瑤妹這種單體增強型的對全局的把控要求沒有其他輔助要求高,基本屬於和你跟的人“共享”。
並且好多操作其實都是玩多了以後的下意識反應,比如探草,這個很重要,之前跟一個射爹時常因為不探草而被爹軍訓,什麼時候開大什麼時候切二什麼時候上盾或者開奔狼,指跟某位馬超的時候,這些多玩就知道了,張飛就是大混子,二技能前期cd長,後期頂不住,保人不靈活,一技能跟對面牛魔兄貴摩擦拼刺刀,大招退敵三千里,想跟上只能交閃,所以補位千萬別選張飛,這個英雄難度真的大,一般人把握不好度。
而且,強度也不是高到無腦選的地步,甚至kpl勝率倒數,補位選了,搞不好玩起來比瑤都混,補位張飛可以只吼反手大,就是帶個弱化治療啥的,對面刺客突臉的時候趕跑就行了,然後只要這個張飛不二技能探草,或者莫名其妙河道散步的話,團戰裏擋在射手面前就不太容易團滅發動機。更過分的是,一堆之前玩瑤混分的玩家,聽信了“張飛能帶四個人贏”的鬼話,拿個張飛,不探草,不保人,出個極影混助攻,還不如拿個瑤。