玩魔獸世界正式服,相信不少玩家都有這樣的感覺,每次在打本隊友躺了的時候,作為治療的你加不起來,是不是很有負罪感呢?當然現在是版本後期割草自然非常無聊,20C以上想要接着衝層確實沒有什麼意義,相信大多玩家都感覺到了,現在大秘境已經沒有什麼意思了。之前有一段時間,論壇不少玩家在帶治療的節奏,認為治療職業在治療空檔期輸出的時候,就應該放手打出自己的傷害,當然這點很多玩家是不認同的。
最近朋友就是為了打傷害,從温西爾JLM轉成了格里恩JLM,隨後又成了格里恩神牧,現在對於他來説,20層左右或者打低保次數割草,除了殘暴赤紅,強韌面具等一些特殊怪,神牧不好發揮,都用格里恩神牧刷就行,輸出方面一般也比JLM高1K左右。作為一個治療職業,在保證隊友不死的前提下,打出足夠的輸出,那感覺確實很爽。
相信很多治療玩家在打輸出的時候,都是這種想法,畢竟很有成就感。9.1一開始的時候朋友只能打2100,到超過3000,再到4000,穩定5000,之後突破6000,戰潮更是不用任何道具最高紀錄打到了7600。當然輸出很高的時候,治療量一般都很低,但是隻要熟練之後,時間長了無論是什麼本DPS和HPS基本都不會低於一萬。
熟練的玩家都應該能達到這樣的效果,這裏要跟大家説明一下,該數據是插件而不是WCL,畢竟WCl跑步都算時間,對於數據來説,降低的太多了。其實想要輸出高的方式非常簡單,那就儘量減少過量輸出,其次就是提升副本熟練度,對於什麼時候該幹什麼得了如指掌。
比如仙林第一波大樹爬爬就直接開格里恩和,後面的第二波跟第四波還是可以這樣,當然心能怪半血是不行的,雙面具可以開,接着兩個心能不開,留着紅玉CD時間,到了一號開始刮痧,等30%血的時候開始用紅玉,配合擬態直接80%以上的暴擊,運氣好點一波輸出直接爆表……各位小夥伴對於治療輸出有什麼心得,可以在留言區評論。