2021年,國內遊戲行業迎來了一輪新的調整。世紀華通總裁、盛趣遊戲CEO謝斐在日前舉行的2021中國遊戲產業年會中用四個關鍵詞總結了當下遊戲行業面臨的挑戰與機遇,並提出了以內容為切入口進軍“硬科技”發展戰略,為國內遊戲行業下一步的發展提供了新的思路。
世紀華通總裁、盛趣遊戲CEO謝斐發佈主題演講
關鍵詞一:“鑰匙”
遊戲的本質是什麼?遊戲從業者扮演了什麼角色?關於這個話題,不少業內人士都給出了自己的觀點。索尼在線娛樂首席創意官拉夫.科斯特認為:遊戲是在快樂中,學會某種本領的活動。謝斐則以“鑰匙”作為比喻,她認為遊戲的本質就是讓人們在虛擬的世界裏,通過收集和養成,獲得在真實世界中未必能夠達成的成就甚至是慾望。而從業者,以內容的創造和技術的構建,逐漸掌握起了一把能夠達成成就、放大欲望的神秘“鑰匙”。
過去,遊戲只是一種簡單的娛樂方式。但是今天,隨着科技的不斷創新,讓遊戲在內容形式、互動方式和展示終端上獲得了巨大的突破。遊戲也從簡單的娛樂範疇,發展為融合社交、創作、情感、教育等多種功能的數字場景。去年,《堡壘世界》遊戲中舉辦了一場線上虛擬演唱會,成功吸引了1200萬玩家在線觀看,創造了記錄;今年,電競戰隊EDG的奪冠,獲得了無數中國玩家的點贊,成為了當期最熱門、最出圈的新聞事件。
遊戲的大受歡迎,也助推了行業的快速發展。根據遊戲工委發佈會的最新產業報告顯示,2021年,中國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%;2021年,中國遊戲用户數量保持穩定增長,用户規模達6.66 億人,中國遊戲市場已成為全球最大的遊戲市場。
關鍵詞二:“自律”
能力越大也意味着責任越大,這是成長起來的遊戲行業不可迴避的問題。在遊戲內容的規範上、在未成年人的保護上,如何體現遊戲企業的責任,不僅關係到企業自身的發展,甚至會影響社會的未來。從謝斐的角度看,遊戲從業者的“心性”,將在很大程度上決定未來孩子們的精神面貌,而自律無疑是當下最優解。
她認為,企業的自律並非是被動的選擇,而是一種主動的接納。作為最早發起、參與、制定並實施網絡遊戲防沉迷的企業之一,盛趣遊戲2005年就聯合多家企業發佈《網絡遊戲防沉迷系統宣言書》;2007年,盛趣遊戲的青少年網絡遊戲防沉迷系統正式投入使用,同時推出包括實名註冊、防沉迷系統、家長監護工程、遊戲適齡提示等多項措施,提供電話、郵件、網絡視頻多渠道7*24小時服務,便於家長及時監督孩子的遊戲狀態。2019年盛趣遊戲又參與起草了《遊戲適齡提示規範》,成為人民網適齡提示平台上首批發起人、參與遊戲數量最多的企業。當前,通過不斷完善自身防沉迷系統,在平台、系統、AI技術的多方管控下,盛趣遊戲未成年用户佔比明顯低於行業平均水平。
如果從更宏觀的角度看,謝斐認為,每個行業的發展都是“螺旋形上升”的,每一次的自律都是一種自我蜕變和上升,也能幫助企業獲得更大的機會,而這樣的自律也是一種自然規律。當下,全社會對遊戲的接受度不斷加強,開發與文化相融合的功能遊戲,不僅可以開闢遊戲新的應用場景,也能實現遊戲的多元價值,貢獻更多的社會價值。事實上,盛趣遊戲也不斷在這一領域佈局,今年與上海師範大學合作開發《樂神曲》、《令狐生冥夢令》、《臉•譜》等5款功能遊戲,其中《臉•譜》、《行當》遊戲Demo視頻與《衣箱》遊戲策劃案,均將作為上海市首套中小學戲曲教材(讀本)的配套內容在今後基礎教育領域的戲曲教學中發揮作用。
關鍵詞三“能力認知”
作為與技術共生的行業,“遊戲+”的概念被廣泛提及,越來越多的遊戲企業開始涉足到與教育、文旅、醫療、公益、科普融合的發展過程中。騰訊通過遊戲賦能城市文旅,盛趣遊戲在數字藥物、紅色文化體驗空間上做佈局,網易則積極地與博物館合作拓展數字文博,遊戲產業的橫向價值正在被打開。
基於多個項目的實踐經驗,謝斐也點出了當下游戲賦能的關鍵要素,她認為,遊戲企業數字化轉型賦能不是簡單的技術改造,不僅需要實施信息技術來實現多元場景的數字化,營造個性的需求和體驗,還需要激發社會的發展變化,包括知識結構、投入產出、文化等等,它更是一種思維方式的轉型、甚至顛覆。
因此,正確認識自身的能力,不僅能夠幫助企業做好項目聚焦,也能實現項目的飛躍。謝斐認為,遊戲企業在內容開發的標準化領域、人機交互機制的研究和儲備、面向終端用户的商業化能力等許多方面都積累了豐富的經驗。同時,遊戲企業基於對用户的理解,在人與人、人與機器的交互中創造了無數好看、好聽、好玩的內容和技術,沉澱了海量的數據,集聚了優秀的人才,積累了較大的財富,擁有較好的先發優勢。
關鍵詞四“硬科技”
當前,全球經濟面臨深層次調整,國內經濟也正在向更高層次轉型,加強原創性引領性的科技攻關,瞄準人工智能、量子信息、集成電路、生命健康、腦科學、生物育種、空天科技、深地深海等前沿領域,實施一批具有前瞻性、戰略性的國家重大科技項目已成為國家重要的戰略方向。
2020年,世紀華通結合自身優勢,重兵投入到“硬科技”的領域中。一方面,世紀華通與浙江大學、TCCI等科研院所合作,佈局了國內遊戲行業首個腦科學實驗室,聚焦數字藥物的研發。目前已有《兒童自閉症VR篩查與訓練系統》、《注意力強化訓練系統》、《認知障礙VR評估與康復系統》等多款產品進入臨牀實驗階段,有望實現我國數字醫療領域的重大突破,縮小與海外的差距。另一方面,世紀華通新增IDC數據中心業務,不僅深度參與位於上海松江區的騰訊長三角人工智能超算中心的建設,還基於項目的成功經驗向更多城市拓展,與騰訊雲和地方政府、國資合作,共同投資建設地方政務雲、國資雲和國家級超算中心,打造全國規模領先的新一代基建底座,為國家保障數據安全,建設國家超算骨幹節點做出積極貢獻。同時,為解決數據中心高能耗的問題,世紀華通將積極探索、研發、使用新能源技術,擁抱碳中和,努力實現更快更好更清潔的協調發展。
站在業務角度看,佈局硬科技賽道將是一個長期的過程,短期內難以看到回報。但是,站在新科技革命的歷史機遇點,融合創新承擔起科技強國的時代使命已成為了世紀華通未來20年的發展方向,在謝斐看來,成長為一家積極參與社會經濟轉型升級的、有責任擔當的科技文化企業將是公司最大的使命。