中國音數協電競工委籌備會議在京舉辦

中國音數協電競工委籌備會議在京舉辦

2月17日,中國音像與數字出版協會電子競技工作委員會(以下簡稱“電競工委”)籌備會在京順利召開。中國音數協第一副理事長張毅君,中國音數協常務副理事長兼秘書長敖然,中國音數協副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍等領導出席此次會議。來自電競產業界、媒體界、專業研究機構的40多位嘉賓和行業專家出席了會議。會議由羅頓發展總經理、華奧電競董事長楊柳主持。因疫情防控需要,此次會議採取線上線下相結合的方式進行。

中國音數協電競工委籌備會議在京舉辦

中國音數協常務副理事長兼秘書長 敖然

中國音數協常務副理事長兼秘書長敖然在致辭中指出,中國已經成長為全球最大的電競市場,電子競技也成為了2022年杭州亞運會正式比賽項目,我國電競行業將迎來絕佳的發展機遇。在此背景下,中國音像與數字出版協會決定成立電子競技工作委員會。工委將組織電競相關企業,推動電競產業的創新與改革,優化電競產業發展環境,規範電競市場,消除產業發展中的不良因素;溝通政府與企業,聯繫國內與海外,在協助政府加強行業管理、幫助企業開拓電競市場等方面發揮積極作用。浙報數字文化集團作為電競工委秘書處單位具備主流媒體屬性和政治高度,將發揮體育橋樑作用做好各項工作。

中國音數協電競工委籌備會議在京舉辦

中國音數協副秘書長、遊戲工委秘書長 唐賈軍

中國音數協副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍從國際、國內角度分析了整個電競行業的市場情況、政策環境、行業管理現狀,並圍繞導向管理、標準規範、產業促進三個方面向與會人員介紹了電競工委的初步工作方案,重點介紹了電競工委立標準、促交流、強人才、走國際、樹品牌五大工作重點,沿着這條明晰的路線,相信電競工委能更快、更強有力的向前發展。

會上,來自浙數文化、騰訊、網易、完美世界、電魂網絡、創夢天地、咪咕數智、快手、順網科技、VSPN、虎牙直播、嗶哩嗶哩、電子競技雜誌等十多家企業代表及行業專家圍繞電競產業政策的落地、賽事體系認證、人才培養與儲備、佈局電競出海、打造行業峯會等內容進行深入探討,為電競工委未來發展建言獻策。

中國音數協電競工委籌備會議在京舉辦

中國音數協第一副理事長 張毅君

會議最後,中國音數協第一副理事長張毅君對電競工委的發展寄予殷切期望、並提出三點建議。一是明確使命責任,電競工委要肩負起聚人心、暖民心、強信心的重要使命任務,突出電競產業在提高數字經濟活力,活躍文化消費市場,凝聚人民精神力量中無可替代的地位和作用,共同推動我國電子競技產業步入高質量發展新階段。二是明確工作方向,電競工委要着眼服務大局,扮演好政府溝通企業的橋樑紐帶角色,深入調查研究,及時瞭解掌握行業動態,在統籌行業資源,提供交流平台,維護會員權益,輸送專業人才等方面發揮積極作用;綜合運用優秀的電競作品和豐富的賽事活動,弘揚電競的社會功能和正向價值,展現良好的社會風貌,為促進產業發展多做實事、好事,提供專業有效的支撐。三是明確工作重點,開展利於產業長遠發展、產生良好影響的各項活動;加強專題研究,對電競的概念、特點和趨勢作出系統性判斷、認知和評鑑;健全標準體系,制定並推行電競標準研製規劃,攜手共建中國電子競技產業標準化體系,促進產業規範有序發展。

本次籌備會議後將彙總各方意見,擬定工委各項章程。中國音數協電競工委計劃於今年四月舉辦成立大會,屆時將選舉出首屆電競工委理事會組織機構。

參與本次籌備會企業及專家名單(拼音首字母順序):

參會企業:

北京伽馬新媒文化傳播有限公司

北京華嘉電競學院

北京快手科技有限公司

北京趣加科技有限公司

北京朝夕光年信息技術有限公司

白夜電競

廣州虎牙信息科技有限公司

廣州網易計算機系統有限公司

杭州電魂網絡科技有限公司

羅頓發展股份有限公司

咪咕文化科技有限公司

人民電競

上海華奧電競信息科技有限公司

上海漢威信恆展覽有限公司

上海寬娛數碼科技有限公司

深圳市創夢天地科技有限公司

深圳市騰訊計算機系統有限公司

天天電競(青島)網絡科技股份有限公司

微夢創科網絡科技(中國)有限公司

完美世界(北京)網絡技術有限公司

英雄體育管理有限公司

浙報數字文化集團股份有限公司

參會專家:

曹珺萌《電子競技》雜誌編輯部主任

路江湧 北京大學光華管理學院

祁書彥《科學家》雜誌社社長

張雨豪 電競專家

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