楠木軒

荒野亂鬥慘遭官方移除的幾張地圖,新手不曾見過,圖5最罕見

由 宗政從蓉 發佈於 科技

前言:荒野亂鬥以優秀的遊戲內容吸引了大批玩家,不僅有着豐富多樣的英雄可供玩家選擇,眾多的遊戲模式也非常有趣。不管是3V3開黑亂鬥還是單人或雙人吃雞,荒野亂鬥總能滿足不同玩家的胃口。不僅如此,每個模式都有着非常多的地圖,每個地圖的戰略思路都不相同,每位英雄在不同地圖的發揮也有一定差距,這讓遊戲的可玩性大大增加。而在遊戲中有一些地圖,因為獨特的設計導致某些英雄過於強力而被官方移除,今天就讓我們一起來看看!

今天要説的三張地圖分別是金庫攻防模式,寶石爭霸模式以及荒野決鬥模式的地圖。這三張地圖的在設計之初並沒有太大的問題,但是實裝之後某些特定英雄配合特定的技能在這些地圖裏的發揮異常強大,這又不能通過調整英雄數據來解決,於是官方只能將這三張地圖移除。讓我們來看看這三張地圖究竟有何魔力。

第一張地圖是金庫攻防模式的地圖,從預覽中很容易就能發現端倪。中場異常的空曠,雙方不管在何處交火都很少有障礙物能躲避,這也讓投彈手很容易被射手壓制。而近戰英雄就更加難受了,被壓制的一方几乎都很難衝出自家的草叢,一露頭就會被射手劈頭蓋臉一頓輸出,布洛克,柯爾特,瑞科等傳統射手在這張圖可謂是大放光彩。即使是抓住破綻將射手擊殺,剛剛壓到對方草叢就又會被射手的火力勸退,確實有些不平衡了。

第二張地圖是寶石爭霸的地圖,看到預覽就兩個字"離譜"。全圖除了寶石礦井周圍全是草叢,幾乎沒有射手和投彈手的發揮空間,反而成為了近戰爆發英雄的天下。只需要捏好關鍵技能,碰到人就是一套爆發,諸如公牛,雪莉,達里爾這類英雄非常強。全圖的草叢除了用特定技能之外幾乎不知道敵方的視野,這讓優勢的一方几乎立於不敗之地,只要不自己找別人打架,身上的寶石几乎不會掉。哪怕是有吉恩這種翻盤的強力英雄,也是無力迴天了。

第三張地圖是荒野決鬥的地圖。乍一看沒什麼特別的地方,但仔細琢磨就會發現獨特之處。零星分佈的湖泊把整個地圖均勻地分割為了內外兩層,總共8個區域。外部的四個區域會被毒圈逐漸侵蝕,而內部的4個區域有着較多的小草叢,因為湖泊的分割,每個區域的敵人很容易就會交火,每個小區域都會硝煙四起。這讓能量塊較多的玩家能輕鬆擊殺自己區域內的單個敵人,而能量塊少的玩家很難躲掉自己區域中的敵人,有點甕中捉鱉的意思了!這張圖非常罕見,甚至很多老玩家都沒有見過。

上述的三張地圖的設計未必都有些"天馬行空",確實是獨具一格,但是在實戰中會有一些強勢的英雄在這些圖中大放光彩,這讓其他英雄在這些地圖上的體驗直線下降。這也難怪官方及時地移除了這些地圖,不然絕對是一場"腥風血雨"。因為玩家的水平各異,競技遊戲雖然不能照顧所有玩家,但至少要做到較好的平衡,這樣的亂鬥才有意義。也希望官方之後能推出更多有意思平衡性也不錯的地圖!