王者榮耀:玩孫臏被射手趕,不給他抗傷?還是偏激軟輔

主玩射手的喜歡打巔峯賽,整體實力相當,競技性強,巔峯賽分也不是很高 ,2100+,很多時候我都會相信隊友,在必要的時候補位,雖然其他位置幾乎沒有英雄有排名,可是陣容理解能力以及意識能夠讓我補位並且水平不差,選一些低操作高收益的
王者榮耀:玩孫臏被射手趕,不給他抗傷?還是偏激軟輔

比如打野選橘子趙雲蘭陵王(都是能夠帶好節奏的)中路張良(一般是counter位)墨子(半個工具人)

對抗路我選擇白起(私以為自己的對抗路戰邊操作不夠細,選擇戰邊面對對面是省級戰邊的時候,還是比較吃力,被打爆了還養出個爹,隊友就太難受了)輔助的選擇更多就是看己方的整個陣容了

孫臏的選擇

孫臏是我經常補的一個輔助 很明顯這是一個輔核,也隊伍必須圍繞他做出一套體系。在有坦邊(白起絕配 坦度足夠)或者雙邊(最好一方是馬超 是個小核心)選出孫臏效果真的很好

適配

對抗路:白起 孫臏二技能加大招白起接大招,這個控制鏈開團很強

打野:橘子 老虎 橘子和老虎都是拉扯英雄,特別橘子是打一套的,配上孫臏拉扯能力更強 並且前期能力也不弱 能夠保證野區不崩

中路 最好是配箇中核 楊玉環 小喬(要求並不高)

發育路 射手在這套體系裏要求並不高

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雙邊情況下 關羽馬超都很不錯(比如自己方雙邊關羽馬超 打野橘子 這個使用選個孫臏比張飛好用太多)

打法

孫臏前期很弱 原因在於自己二技能cd很長,以及己方坦度不夠難以拉扯

在中後期 二技能的加點以及百分之40減cd,坦度的上升 孫臏作用就很大了

正常開局先跟中搶線,搶完雙方的第一次博弈,也就是中輔開始轉線,記得給隊友信號,同時要選擇自己去幫哪條路,一般來説,如果劣勢路不會有送一血的危險就去幫優勢路,拿邊河蟹,帶着他去嘗試搶中路河蟹。。。。(2分鐘前孫臏實在沒有什麼作用,提供一定的視野 中輔不強的情況下儘量穩點打)前期自然是跟着中野去找機會 越塔抓人推塔等 肯定不是打連體的 因為連體孫臏能給對方提供的壓力太小 而中路和野區無視野會很薄弱

前中期玩孫臏(其他非節奏型輔助)要尤其注意協防,在干擾橫行的版本,己方邊路一人在面對敵方多人的情況很容易被越,丟人丟塔,如果被越,而己方中野輔並沒有給對方鏡像的壓力,那肯定是中野輔做的不夠好(如果你方射手被越或者被多人壓塔,而你們啥事也沒做,鍋自然在你們身上,也很容易被動)所以你需要多去想想對面的行動,提前做出預判,協防(這很重要)

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另外,如果敵方射輔連體,一般情況下射手的壓力都會比較大,還是建議你也去連體,並不是要打架,實際上也打不過,就是保證己方射手發育,畢竟分高的局射手崩了真的很難打,前期能穩定發育,中後期你的作用就凸現出來。

中後期,隊友需要圍着你(41或者50)轉線推塔拿龍打團 孫臏拉扯轉轉能力很強

中後期孫臏不需要吃太多傷害,所以要注意一定的走位,別臉探草叢,出裝輔助裝加冰心加魔女保證坦度就夠了,另外可選擇出奔狼還有就是夢魘(對面回覆多)或者冰杖(對面有馬超關羽或者整體位移不多,比如是呆射,限制能力挺強的)。

大概率因為你可以擋的致命傷你把他賣了。並且絲毫沒有發揮孫臏作用的住下了。

孫臏不是為了保射手,保射手軟輔應該蔡文姬,瑤(不建議哦,沒有超過段位水平的隊友很難打,只要對面都正常段位水準多半會被錘的頭都歪了),孫臏玩的是高額回覆。

孫臏應該和打野或者中單一起遊走支援,轉線,而不是住在哪一路。住在某一路那你應該換個輔助。

如果你的隊友沒有前期強勢的英雄,我自己感覺挺難建立優勢的。如果你的隊友都是打一套就走的,其實作用也不大,配合孫臏都是要續航。kpl的孫白楊,你可以看看,貴妃和小可愛真的好配。

以及二技能不是"一起跑"的!!!孫臏的核心技能你拿他趕路就很難搞啊,減傷是為了拉扯,你在團戰輸出都要打到自己家c位的時候放二技能不好嗎,他們打完你回一半~

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扛傷是輔助本身就該做的,不論軟輔硬輔,只不過你只需要擋致命傷罷了。雖然你身板脆,是靠抬血發揮作用,但抓人抗塔要你去吧?諸葛亮的大你要擋吧?對面團滅但是沒兵線,抗塔換個高地什麼要來一個吧?這些也不可能留給自己家C位。

你可以換個英雄試試,硬輔扛傷很香的。孫臏之前九十月的時候改過以後更依賴技能釋放時機了。而且其實你根本沒有理解這個英雄。

總之,這是一個團隊型輔核輔助,需要體系,保c的能力不強,不適合連體。

非專業輔助的,自己的一點小理解叭。有理解不到位的請諒解,畢竟也不是高端玩家。

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