火影忍者手遊目前1980點券的忍者已經有10位了,新春小南作為最近登場的忍者,熱度很高,在之前爆料技能和策劃對戰,展示的技能效果很棒,玩家都對她的期望特別大,希望她強度高一些。
但是正式入手後,發現這個忍者特別容易打滿“61”秒,偶爾用大招也能30秒結束戰鬥,新春小南的普攻傷害不高,技能傷害也不過,一般實戰的時候,她也不像女團天天,女團天天傷害雖然不高,但是可以使用大招打傷害,而且可以輕鬆接技能,這樣就從一定程度彌補了缺點。新春小南可以先使用一技能,然後使用大招,可以蹭豆,但是實戰上肯定不如大招接技能方便。
新春小南一技能是分兩段,第二段起爆符在牆角會跑到場外,無法打傷害,這樣子傷害更低了,二技能釋放的時候會造成傷害,之後進入天使形態5秒,冷卻時間是14秒(這個冷卻時間是從變身天使形態開始減少,儘量多保持一會天使形態),變身之後普攻和一技能發生變化,這個形態使用一技能會有無敵,之後還會有起爆符的傷害,不過還是挺低的。目前的娛樂打法是先鯊魚+扦插,然後二技能變身+一技能,這個打法需要把對手打到牆角才行,不然傷害還是打不滿,大家可以試一下,娛樂不錯,但是想用出來,還是需要一定運氣的。也有玩家表示,辛辛苦苦打了15秒,對手替身,一共打了1/3的血量,如果對比穢土三代、暴怒帶土這類忍者,差距有點太大了。
當兩位新春小南登場,辛辛苦苦忙碌了半天,一半的血都沒掉,有點像剛登場的忍界大戰卡卡西,很多玩家都覺得新春小南傷害確實有點低。
傷害雖然低,但是忍者的強度還是可以的,超長時間的無敵防禦反擊形態,一技能先手能力優秀,而且是兩段攻擊,可以防止對手過來,一般我們先手到,儘量提前使用二技能變身,還可以多打一些傷害,二技能還是比較容易被打斷的,變身之後,如果收到非抓取的傷害,可以進行無敵位移,位移距離很遠,因為是14秒的冷卻時間,也可以用來記對手的替身。不過二技能只能普攻打滿或者防禦成功之後,才有無敵位移,二技能可以在對手替身之後,輕鬆的再次拿到先手,新春小南的強度可以排進1980點券忍者前四。
技能機制很新穎,本身強度不低,策劃可能也是想讓傷害低一些,防止她的強度過高,畢竟加強容易,但是忍者本身很強,被削弱了,玩家肯定不樂意,新春小南應該會進行一波優化,像一技能在牆角無法打滿傷害,還有最近的新春鹿丸二技能經常異常,估計都會修復,傷害應該也會適當的提高,畢竟打滿“61”秒還是比較累的,對了,新春小南的顏值絕對是數一數二的,大家不是因為好看才買的嗎?