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中國移動報告:雲遊戲讓中低端手機用户體驗大型遊戲成為現實

由 尉遲長喜 發佈於 科技

新京報貝殼財經訊(記者 許諾)5G時代,雲遊戲、高清視頻等5G 2C應用的培育也受到市場的高度關注。8月24日上午,中國移動終端公司發佈《中國移動2021年智能硬件質量報告(第一期)》。報告指出,雲遊戲讓中低端手機用户體驗高負載大型遊戲成為現實,部分平台在流暢性、續航、遊戲加載速度等方面表現優秀,不少維度已經超過本地遊戲或與後者持平。

報告指出,雲端設備資源配置及優化好的雲遊戲平台遊戲體驗已經不比本地遊戲體驗差,尤其是在中低端手機上運行高負載的遊戲,在流暢性、進入遊戲等方面的體驗更佳。

“雲遊戲主要的渲染處理都在雲端完成,在功耗方面有天然優勢,其遊戲耗電量大概是本地遊戲的41%。”中國移動終端公司品質保障部總經理穆家松在報告發布直播活動中指出,雲遊戲在發熱控制上的表現也更好,同樣遊戲場景下,雲遊戲手機温度要比本地遊戲低7.9攝氏度。

不過,雲遊戲過程中要進行的大量數據傳輸,也讓其在體驗中仍存在一些短板,比如觸控反應速度相對略慢,平台需要對終端產生的視頻、音頻進行採樣、編碼、推流、解碼等處理,本地最後呈現的效果也略差於本地遊戲。

據瞭解,這是中國移動終端公司自2015年以來,第12次發佈智能硬件質量報告,也是今年以來的首份報告。本次評測中測試的雲遊戲平台包括網易雲遊戲、騰訊先遊和TaPTaP。報告指出,由於不同的平台採用的雲端技術及策略、視頻編碼解碼技術不同,也讓各個平台的表現不一。

報告還建議產業加大資源投入,加強新業務高質量落地,例如加強雲端服務器資源配置,加大雲平台優質遊戲資源的引入和優化等。

中國移動終端公司副總經理汪恆江在發佈會致辭中表示,在中國5G網絡牌照發放兩週年前後,5G終端產業已經得到了蓬勃的發展。已經有9個廠家的167款、1.89億部終端支持5G SA網絡,並孕育了視頻彩鈴、雲遊戲、雲VR、雲AR等一批有5G特色的應用和業務。

新京報貝殼財經記者 許諾 編輯 宋鈺婷 校對 劉軍