楠木軒

索尼:VR是重要增長領域,我們會推出更多標誌性遊戲

由 童豔紅 發佈於 科技

在近日進行的投資者關係日活動上,索尼再次強調,公司將會加大在VR領域的投資力度,並計劃面向下一代PS VR頭顯推出“與PlayStation同義的獨特體驗”。

索尼在一份演示文件中分享了公司的未來發展規劃,其中包括將《神秘海域4》等PS獨佔大作帶到PC平台。在一張幻燈片中,索尼表示,面向PS5的“下一代VR”是PlayStation部門的“新增長向量”之一。

按照索尼的説法,次世代PSVR頭顯在設備顯示屏分辨率、視場角、易用性和操作體驗等很多方面都比初代產品有明顯提升,不過更重要的是,索尼認為它將有助於“實現與PlayStation同義的獨特體驗”。

這意味着索尼很可能會將某些經典的PlayStation遊戲帶到次世代PSVR頭顯上。目前,除了《Wipeout》、《太空機器人救援任務》和《大眾高爾夫》(VR版本)之外,初代PSVR上的大部分索尼第一方遊戲都基於新IP,例如《Blood & Truth》、《遠點》(Farpoint)和《RIGS:機械化戰鬥聯盟》等。《戰神》《地平線:零之曙光》和《神秘海域》等重磅大作則尚未推出VR版本。

本月早些時候,外媒曾曝光次世代PSVR頭顯的一些細節,包括將會支持眼動追蹤、IPD瞳距調節、4K分辨率,以及內向外定位追蹤功能等。在設備顯示屏分辨率方面,PSVR2略低於目前處於市場領先地位的HP Reverb G2,但高於Oculus Quest 2。