現在玩遊戲的玩家是非常普遍的,我們可以在生活中觀察一下,當人們閒下來的時候有多少人會玩個遊戲消遣一下呢?當然現在也是全民遊戲的時代,不僅是大人們在玩遊戲,小孩子玩遊戲的人也越來越多。現在遊戲的種類也非常的多,而且數不勝數。
可能很多家庭都會有個弟弟妹妹,我們以前的時候可能只能看看動畫片,但是他們現在不僅可以在手機上看動畫片,還是可以玩各種各樣的遊戲。《迷你世界》就是其中一款受到廣大兒童喜歡的一塊沙盒遊戲。我弟弟就非常喜歡玩《迷你世界》,可能是因為卡通化的風格吸引了他,但是我看他玩《迷你世界》的時候卻漫無目的。
有一次手機上的迷你世界不知道怎麼回事沒有了。弟弟吵着鬧着想玩《迷你世界》,我説你玩玩《我的世界》把,可能比《迷你世界》還好玩。他説怎麼可能,但是10分鐘過去後,我從他專注的眼神裏面看到了,他喜歡上了這款遊戲。弟弟也非常的厲害,玩的是創造模式,很快就搭建起來了一個小屋子。他説我在,《迷你世界》搭一個屋子要好幾個小時,在這裏非常的快。我問為什麼呢,因為《迷你世界》有些道具是要收費的,但是不用就效率很低。
我覺得《迷你世界》這一點做得並不好,作為遊戲的本身,就是應該為遊戲玩家服務,而不是為人民幣服務。但是《我的世界》這一點就非常的不錯,只要玩家有個性化的需求達不到滿足的時候,《我的世界》有這樣的服務,就可以為我們提供服務,相應的要收取一定的費用,我完全贊成這樣的收費模式。
我的世界收費模式合理加上有良好的內容作為支撐,很多玩家還是非常的喜歡。但是我的世界中外掛還是比較多的,我相信網易有能力處理好這一點。我的世界作為沙盒世界中一個響噹噹的遊戲,裏面經典的三個模式非常的受到玩家的喜愛。我最喜歡還是創造模式。
自從玩了《我的世界》之後,我的弟弟就再也不要玩《迷你世界》了,説玩《迷你世界》浪費時間。我覺得説的還是很正確的,因為在我的世界中能非常的快速的建造,而且體驗更好,為什麼不選擇體驗更好的遊戲玩呢。一個好的內容必須要要和收費模式有合理的佈局,玩家才能認可。