楠木軒

爐石傳説元素末日,不光要還債,還被踢下vip席位,混合流崛起

由 端木泰華 發佈於 科技

在預覽季已經開始的時候,暴雪突然公佈了通靈學院的又一次平衡調整,考慮到11月中旬暗月馬戲團就要上線,應該是最後一次調整了。而這次無論是從數量還會調整幅度,也確實沒丟“最後一次”的臉。

本次更新涉及大量棋子的調整,其中最大的一個,是新種族元素被踢出VIP席位,不再是必定出現了。

七個棋子加強:

小粉從1/1/1變成1/1/3,這絕對是一個巨大的加強。原本氣宗惡魔選小粉開局,能連輸兩個回合。但是變成1/3之後,跟大量一費棋子從原本的1/10開變成了55開,這個加強非常可觀了。

喊號海盜則從3/2/8變成2/2/5,降了一個等級,提高了可選擇的數量,對應的削弱了一點生命值,不算是個大加強,但至少海盜玩家在三費不用找白賺海盜了,225不算太強,但看起來應該還可以。

南海勇夫也從四星變成了三星,對應削弱了一點點基礎屬性,但是隻要效果還在那就是大加強。雖然個人不喜歡用這張,畢竟四星才開始刷有點慢了,但如果變成三星……至少比原來好點吧。

隊長只是小小的加強了一下,大概是從一碰就沒了,變成勉強能碰一下?不過即便如此也是巨大加強了,畢竟只要多站住一個回合,多buff一個棋子就是血賺。而上面的喊號也加強了,兩個一配合剛好。

艦長則是從+1+1變成了+2+1,後期作戰能力又大了點,唯一可惜的是變成了+2+1而非+1+2。

鋼鐵武道家則是憑空少了一費,這個加強有多大應該都看得出來吧?

而光牙也是把原本被削弱的buff又調了回來。可以説海盜大大加強,惡魔的加強幅度也不小,機械不好説,但是三個一起再配合光牙,這個都懂了吧?

四個棋子削弱:

融合怪從每有一個類型進化一次,變成了每有一個其他類型進化一次,配合之前的光牙/混合流加強,應該算是一點平衡的手段。那更新之後玩什麼,就不用多説了吧?

元素不説末日吧,反正也差不多了。小拉格才能過6/6變成4/4,雖然單個看不會影響什麼,但一連削弱了三張呢。

加師傅別的不變,攻擊力從8變成5,削弱幅度有點大,以前穩定解決的,這下搞不定了。而一個單純的血量高的嘲諷,威脅大大降低。

温和的燈神有段時間通過bug鬧得血雨腥風,兇殘都不止,結果這下好了,從五星變成六星,也不用糾結到底會不會掉六星元素棋子了。不過這一來一回之間,弱了不是一星半點。

不過整體看來,設計師這次的調整還算到點子上了,沒有亂來意味着未來一段時間內酒館戰棋的環境應該還是比較和諧的。不知道你覺得這次的削弱怎麼樣?

最後,以上調整將在11.6更新,新王崛起往往伴隨着舊王衰落,不知道這次是不是呢?