元氣騎士:開局6條狗,地牢橫着走,垃圾“氪金職業”贏麻了
大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
眾所周知,在《元氣騎士》的當前版本中,職業的數量共有22種,若拋開那5位單技能的“英雄”單位不提,僅是擁有3項技能的職業就有17種。由於涼屋製作組在遊戲設計之初,沿用的依舊是傳統的roguelike型玩法模式,所以在職業專精上,仍然保留着大家耳熟能詳的設定,那些諸如戰士、坦克、法師、刺客、輔助、召喚師等常規職業,在《元氣騎士》中也不難發現他們的身影。
毫無疑問,這種多元化的職業組合,確實能增加遊戲的可玩性,但這種模式在網絡對戰中卻更容易發揮發他的優勢,至於像《元氣騎士》這種以單機為主聯機為輔的手遊,效果就沒有前者那般明顯了。譬如在單機模式中,一些不以戰力為優勢的職業,就不可避免的被歸類成冷門的範疇了,而其中最具代表性的當屬“氪金職業”德魯伊了。
德魯伊在《元氣騎士》中的定位十分尷尬,1技能的“雙狗”沒有刺客2技能的武器增幅,3技能的坐騎又沒有工程師2技能的機甲火力兇猛,所以在之前版本中,他的口碑一直居於下等之列。如果用不含蓄的話來評價,那麼在一眾“氪金職業”中,他真的是一個性價比極低的“垃圾”。
如果大家對老宅的評價有異議的話,可以去翻閲一下我之前的文章,凡是以德魯伊為主題進行創作的其結果大都出奇的一致,那就是閲讀慘淡,這種種的跡象都在向大家表明,這位氪金職業並沒有受到多少粉絲玩家的歡迎。
德魯伊如果真如舊版本中那樣一直默默無聞,估計也不會有人會去關注他。但讓人驚訝的是,在最新的《元氣騎士》4.0.2版本中,德魯伊居然獲得了涼屋的額外垂青,1技能召喚雙狼喜提“史詩級”加強。
在4.0.2版本中,德魯伊的召喚與以往有了很大的不同,原本的技能效果是召喚兩條狗,對目標發動攻擊。可在當前版本中,其數量居然得到了成倍的增長,初始狀態就能召喚4條,滿足條件後居然能提高到6條,其實力最高獲得了3倍的增長,説他是4.0.2版本中最強職業,也並不誇張。
可是在這裏老宅也要説明一點,那就是增加召喚獸的數量也是需要一些技巧的,那就是在召喚4條狗的時候,需要玩家快速的連續點擊技能鍵,只有滿足這個條件才能召喚出3只召喚獸。
開局4條狗的玩法相信大家已經瞭解了吧, 那麼接下來就該進入本期的“重頭戲”,開局6條狗的實際操作教程階段。
關於增加德魯伊召喚獸的方法,其實還是在技能的點擊頻率上,快速的連擊能使用兩次召喚技能,而當德魯伊的技能CD減免到一定程度的時候,就可以完成3次觸發。所以屏幕前的玩家想要追求極限,就需要集齊“技能冷卻時間減少50%”因子以及CD時間減免天賦的強化,在雙項減免的條件下,就能做到“開局6條狗,地牢橫着走”了。
如果玩家已經將技能CD疊加至極限,那麼在“6條狗”的護衞下,打通難度最高的DZT模式也不是難事。但如果玩家朋友們想將德魯伊的優勢發揮到極致,那麼達成滿配就是最直接的方法。
雖然此時召喚獸的數量提升至3倍,但是其攻擊模式卻依舊美沒有脱離,近戰、冰、火元素的範疇,所以根據其攻擊特點進行選擇,火盾、冰盾、近戰反彈天賦均能強化召喚獸的實力。至於元素暴擊天賦能否對其產生增益?老宅沒能解鎖答案,還是由諸位大神玩家為小夥伴們解答疑惑吧。
在絕對實力面前,任何武器都已經無法成為這場對局的主角,所以不論是選擇什麼,都只能是錦上添花,不可能是雪中送炭了。因此老宅放棄攻擊將自保發揮至極限,推薦大家使用防禦性武器,畢竟對於玩家來説,只有良好的輸出環境,才能走向最終的勝利。
好了,以上就是本期的:《元氣騎士》開局6條狗,地牢橫着走,垃圾“氪金職業”贏麻了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連),如果文中有何不對之處,也請留言告知,畢竟聽取小夥伴們的建議也是老宅創作的源泉。那麼本期就先聊到這裏,諸位少俠咱們下期再見。