楠木軒

暴雪老闆:《暗黑破壞神不朽》內購無罪,絕大多數人沒花錢

由 夏侯依絲 發佈於 科技

IT之家 7 月 7 日消息,《暗黑破壞神:不朽》是一款由暴雪和網易共同開發的免費大型在線多人動作角色扮演遊戲,於 2018 年底公佈,至今方才上線。本作國服原定於 6 月 23 日但現已推遲,官方暫未公佈新的上線時間。

在接受《洛杉磯時報》採訪時,暴雪總裁 Mike Ybarra 為《暗黑破壞神: 不朽》飽受差評的微交易系統進行了辯護。他表示,融入微交易機制讓工作室能夠為數百萬玩家提供免費的《暗黑破壞神》體驗。

“當我們考慮盈利時,首先要考慮的是 —— 我們該如何為數億玩家提供免費的《暗黑破壞神》體驗,讓他們能夠在遊戲中做 99.5% 的事情?”他説。

Ybarra 補充道:“盈利是遊戲的最後階段。“我們的理念總是以優秀的遊戲玩法為主導,並確保數億人能夠在沒有任何成本的情況下完成整個遊戲。從這個角度來看,我覺得它做得非常好。”

暴雪代表稱,《暗黑破壞神不朽》“絕大多數”都是免費玩的,儘管沒有提供具體數字。

當然,這似乎並不是大家真正關係的問題,絕大多數玩家在免費遊戲中都不會支付任何費用,畢竟他們只是登錄後玩了幾分鐘,直到彈出付費內容就直接卸載了。

外媒指出,我們必須要明白受影響的是那些容易被免費遊戲機制吸引的《暗黑破壞神》死忠粉玩家,外媒認為免費遊戲是為了不剝削他們最忠誠的用户而不是為圈錢冠上一個冠冕堂皇的理由,他不明白為什麼有人可以將一個單角色收費數十萬美元的機制形容為免費遊戲。話雖如此,但暴雪毫無疑問正在加速向移動領域駛去,正如 Ybarra 所説,暴雪對 PC 傳統遊戲的關注已經成為過去式……

我希望我們能夠發展特許經營權,以更定期地為玩家提供更出色的體驗,同時跨設備擴展我們的世界。僅僅在 PC 上發佈遊戲並不能為當今玩遊戲的人們提供服務。

IT之家瞭解到,這款免費的 MMO 遊戲於 6 月 2 日面向全球 iOS 和 Android 平台發行,並在 PC 上進行了公開測試,但很快就因其過度“逼氪”而遭受大量差評。

遊戲上線首周,有大 V 計算出玩家平均需要花費 11 萬美元(實際上是 10 萬到 60 萬美元之間不定數額)才能完全使一個角色“畢業”。

上個月,這款遊戲的 Metacritic 評分下降到了 0.2/10,是該網站歷史上的最低水平。根據 4527 條用户評論,它目前的排名是 0.3 (最低)。

此外,這款遊戲在 App Store (4.5 分) 和 Play Store (3.7 分) 的用户評價也分別為 11.4 萬名和‎67.3 萬名。