楠木軒

王者榮耀:玩家公認那些“規矩”這遊戲太難了

由 弓四清 發佈於 科技

王者榮耀作為一款MOBA遊戲,自然是有自己的一套過一套規則的。除了這個天美的官方規則,熱愛這個遊戲的玩家也是有一套大家都懂的“規則”。

首先就是大家都知道王者榮耀的匹配機制真的讓人很討厭,很多時候在我們連勝幾局之後,連敗的大門也由此開啓。要説實力不濟輸了遊戲還好説,但是很多情況下輸了的遊戲不是隊友互相噴,就是自家隊友掛機演戲。這樣的匹配機制也是被玩家詬病,呼籲了多少個賽季了,就是改不了。不過大家對這個“默認”了。

再有就是很多玩家都喜歡用那些花裏胡哨的英雄,像李白啊,上官婉兒啊,但是大家都知道想要針對這類英雄拿出張良和東皇太一就行了。這兩個英雄的大招是強控,敢謹慎就敢控制。這也是很多玩家拿來針對李白這樣英雄的殺手鐧。

第三個是小魯班。在王者榮耀裏統計哪個英雄死亡次數最多的排名裏,小魯班是榮登榜首的。魯班這個英雄不僅長得可愛,而且傷害還高,最為討厭的是二技能可以全地圖打擊,沒事兒往野區野怪發射,能把打野英雄氣死。還有就是突進英雄想近身也會被二技能推開。所以大家對魯班這個英雄真是又愛又恨,團戰可以輸,魯班必須死!

第四個就是網絡波動了。説起這個真是能把人氣死,ping值到了460,英雄還是你的英雄麼?各種亂跑,也是大家很無奈。特別是大團的時候,太氣人。這不有的玩家放偏了技能,直接回答網絡460,糊弄隊友。