我的世界:當年的MC到底有多有趣?老玩家們可以玩整整一天!
Hello大家好我是你們日夜思念的小土,專注於MC領域,堅持每天給大家最有趣的原創MC內容。
大家都知道,從MC上線至今已經過了近十年,等到19年下年就會迎來MC的十週年,不過我估計mojang應該都已經開始着手操辦起了這場盛典了吧。
從2009年到2019年,mojang的賬號共創辦了3億,假設一個人有兩個,那也有上億的玩家,因此在巔峯時期的MC,玩家數量是極其恐怖的。
那有的朋友肯定就會疑惑了,一款快十年的遊戲,竟然創下這麼高的成績,那得有多火?
説起這事,就得回顧起2011年的MC了,那一年的MC,應該算是MC的壯年期,拿下GT排行榜榜首,成為了當時最廣為流傳的遊戲之一。
微軟看到了MC的前途,發現這款遊戲還有很大的升值空間,但微軟作為世界首屈一指的企業,不可能因為曇花一現的遊戲就搞什麼大動作。
於是他們就與mojang合作推出了MC的XBOX版,樹莓派版。
起先確實沒什麼成績,但時間一久,就有不少人開始體驗起了這些版本。
根據他們的説法,雖然道具沒有國際版多,更新速度慢,但也是官方正版,並且價格可以接受,因此他們並沒有太大的抵抗。
沒過多久,這兩個平台的MC,賬號也有了數百萬乃至千萬,雖然趕不上正版,但僅僅是正版也這般成績,這一下讓微軟徹底喜歡上MC了。
不過至於為什麼微軟在2014年才收購了MC,那我們就不得而知了,總之,在2011年到2015年,應該是MC的最巔峯四年,玩家用户達到上億,服務器應該是極其火爆的狀態。
在那四年裏,MC推出了很多道具、版本,雖然不知道那四年的MC具體瀏覽量是多少,但從其那幾年的活躍程度就可見一斑。
在百度貼吧裏,MC的帖子數在千萬以上,在各大下載助手中,MC的下載量均為千萬以上,作為沙盒遊戲頂樑柱,其實有這樣的成績是我們都不會驚訝的,畢竟MC在2011年後就開始受到關注,已經有了要登頂沙盒遊戲第一的樣子。
在2015年,國內一家公司突然發行一款叫《迷你世界》的沙盒遊戲,外界人本不關注此遊戲,但令人沒想到的是《迷你世界》扶搖直上,在短短數年時間就有要超越MC的趨勢,在前些日子,《迷你世界》還在“wegame”,“steam”裏上架了,算是徹底驚呆了我們。
扯遠了。
如今時過境遷,MC的人氣已經大不如前,也開始出現了下滑,眾多老玩家因為家庭、事業不得不迴歸生活,每天東奔西跑為了生活,這些我們都能明白。
那些老玩家雖然已經離開了MC,但大家都知道他們依然在一些平台網站上傳授心得、經驗,他們還會給萌新解答,畢竟金蘋果有什麼用,金蘿蔔有什麼用。
當然,對於老玩家來説,攻略玩法這些都是次要的,最重要的還是他們在那些年和死黨組隊刷成就過生存的日子。
那才是我們這些才玩幾年的玩家無法感受到的,現在的社會已經進入快餐時代,除非你的東西真的很有依賴感,否則你是不可能會長期關注的。
而那些年的老玩家們,卻能做到日復一日的奮戰MC,不會感到疲憊,彷彿在那個時候,cf和dnf都不能吸引他們半分,只有MC才是他們的最愛。
在他們眼裏,通宵玩MC其實沒什麼,畢竟人只能年輕一次,過了就要踏入社會賺錢了。
我記得1.7.10的版本就是在2015年發行的,熟悉MC的玩家都知道1.7.10的版本對於玩家來講意味着什麼,那可是任何版本都無法替代的,即便是現在的1.13和1.14都趕不上1.7。
這就是因為1.7的版本在那個時候被稱為“萬能版本”,那個時候幾乎所有的mod、插件都是為了1.7而研發的,這在之前或是之後是完全沒有得情況。
你想想這個版本有多誘人,比如泰坦、天域、暮色,這些名盛MC的mod似乎都是1.7版本的產物,可以想象這個版本在當時的MC種究竟有多火。
而在之後的種種動漫劇,驚人的播放量都還有多少人在關注MC,當年的那些老玩家,一整晚的玩MC其實根本沒什麼,這只是説明MC的優秀,就和平民時代的CF河DNF一樣。
通過小土的這片陳述,大家也應該明白了那幾年的MC有多有趣了吧,通宵MC真的就是那時候老玩家們的真實寫照。