楠木軒

《大秦帝國》平民土豪無差距之演武場天賦系統!

由 南門語山 發佈於 科技

眾所周知,演武場古時是作為士兵操練的場所,模擬戰場上可能遇到的各種情形來贏得勝利。在遊戲中玩家面對實力強於自己的敵對部隊的時候往往不知所措,但通過遊戲中的演武場花費一定的資源與刀幣進行演武場的升級與士兵的訓練,使其擁有不同的屬性,在各個場景下臨危不懼。善戰者皆知,從不打勢均力敵之戰。通過演武場針對不同的敵對部隊採取不同的天賦策略,取得戰場上的優勢,方以摧枯拉朽之勢,徹底擊敗敵人。(平民是指一套首衝+月卡的玩家,而不是豹子頭。)

在遊戲中,演武場無論是從升級材料的需求還是升級所花費的時間來看,都是屬於比較高的,升級材料與時間甚至超過了都府的要求,從側面證實了演武場在遊戲中的重要作用,應升必升。演武場升級後,玩家花費一定的刀幣進行兵種訓練,可以提升士兵的生命值、攻擊力、護甲三種屬性,提升的幅度還是比較大的,即使是等級落後一點,依然可以靠演武場拉平差距。但如果只是單單如此,每個玩家都升級演武場後的部隊仍然是同一水平線,短兵相見依然靠屬性點拼出輸贏!

士兵天賦點是初始的演武場自帶1點,每升一級新加3點,總計有31點天賦點可供玩家自行分配。而天賦樹又分為輸出、生存、詭道三列,每種兵種在三列天賦樹中均能找到對應的天賦。但輸出與生存點滿總需要41點天賦,詭道點滿需要39點天賦,想點滿這些天賦是完全不可能的,這就需要我們針對不同的方陣有所取捨。

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遊戲一改傳統SLG遊戲廣積糧、緩稱王的慢節奏和頻繁切戰鬥模式,採用超快節奏戰略玩法,將真實戰場還原到遊戲中,全方位還原秦、魏、趙、韓、楚、燕、齊等眾多諸侯割據的戰國大地圖,所有玩家的城池建設、野外打怪、行軍戰鬥等行為都在一張大地圖上展現,實現真正的萬人爭霸,合縱連橫,攻城略地!