PS5的兩大護法,一樣缺一不可,一樣增強體驗
作者:企鵝晃晃
大家好,我是不精通但什麼都懂一點的企鵝晃晃
PS5對於我這種第一次體驗次世代主機的小白來説,每一樣都顯得新鮮,女朋友還貼心的給我買了原裝的耳機,拋去對我沒什麼用的攝像頭以及一直缺貨的充電座,我應該是集齊了最應該有的一套了。剛好可以給各位小夥伴分享一下這兩樣配件的使用體驗。
DualSense手柄
Xbox手柄,是我用過手感最好的遊戲手柄,但這在PS5手柄出現後,最好的手柄排名從此更替,讓沒使用過Play station的我來説,顛覆了我對遊戲體驗,而手柄更是通過震動還原了每個動作應有的感覺,讓我身臨其境,PS5真香,PS5手柄更香。
單純從外觀來看,更像是PS4手柄與Xbox手柄的融合體,但是由於採取了白色的配色,搭配上觸摸板兩側的一抹藍色燈光,非常具有科技感,有種《遺落戰境》中的感覺。口〇X與方向鍵都為白色配色,更簡潔了。正面相比PS4手柄的佈局還多了一個靜音鍵,用來快速關閉麥克風。
底部則為充電觸電與耳機插孔,手柄的續航僅為十多小時,在震動強烈的遊戲加持下,撐不過一天8小時就會提示電量不足,相對於PS5手柄那微弱的續航,覺得座充才是其最終的歸屬,如果有條件可以買兩個來替換着玩。
手柄相對於前一代變得更大更飽滿了,能夠讓整個掌心的完全貼合。按鍵方面的手感也很不錯,靜音的同時還帶來了細緻的段落感,但也有朋友説按鍵太軟了。
而自適應扳機,才是讓我最驚喜的一點,搭配不同的武器,不同的裝備,都能帶來不同的按壓力度,與手柄的線性馬達配合,帶來最真實的體驗。例如在玩蜘蛛俠時每一次發射蛛絲,就像是自己手腕中發出一樣。
PULSE 3D無線耳機
包裝的整體設計風格與PS5以及其他配件一樣,正面為產品的側面實物照,背景為經典的按鍵符號,搭配蓋子的一抹PS藍,一眼就能看出是Play Station的配件,背面也非常詳細的描述了主要賣點。
耳機採用了黑白配色,風格統一,雖然為塑料材質,但由於配色原因,看起來更有科技感。
頭梁部分採用了兩層設計,用來適配不同的頭部大小,而且接觸層材質柔軟,戴起來更為貼合。耳機接口、Type C充電口、靜音鍵、音量鍵、麥克風監測按鍵均集成在左邊,第一次使用的時候盲操作稍感複雜。
耳機佩戴還是挺舒適的,不會太夾頭,而且由於採用了較軟而靈活的固定繫繩,整體更為舒適,也不會把頭髮壓的太扁。耳罩方面個人覺得偏小,如果耳朵大的朋友可能會包裹不住。
耳機主打3D音效,可以通過人物不同位置傳來不同的聲音大小與方向感,的確很有臨場感,不過我不建議膽小的朋友帶上耳機玩恐怖驚悚遊戲,真的好嚇人。
如果沒有耳機,那麼建議入手,的確帶來了更好的遊戲體驗。如果你有耳機,那麼直接用吧,都支持3D音效,只是延遲可能會有些不同。
End