楠木軒

是碰瓷麼?弈仙牌質疑漫威對決2.0疑似抄襲,同天開測攢足人氣

由 伯國平 發佈於 科技

對於這兩天的卡牌玩家來説,心情應該是相當複雜的,因為卡牌遊戲領域迎來了數個新鮮血液。像是網易家的《漫威對決》更新了2.0的新版本,steam上的弈仙牌迎來了又一次的刪檔測試。本來這兩件事結合起來應該會讓玩家感到開心,但遺憾的是在這個過程中弈仙牌突然在微博控訴漫威對決,稱它抄襲了自家遊戲。弈仙牌官方發佈了多張對比圖,以此來證明漫威對決有抄襲他們的遊戲內容。

7月1日弈仙牌剛宣佈漫威對決抄襲他家遊戲,7月6日弈仙牌就毫無徵兆地宣佈了遊戲刪檔測試即將上線的消息,這個timing打的有點過於蹊蹺了。要知道,《弈仙牌》這次的測試將會是正式上線的最後測試,而這樣重要的測試《弈仙牌》之前沒有進行任何宣傳,就是在7月6日突然就宣佈遊戲要在7月7日上線測試了。而這個時間點剛好是漫威對決2.0上線的時間,弈仙牌官方這樣的行為是不是多少有點碰瓷的意思了。

隨着如今漫威對決2.0版本正式上線,玩家們發現,與其説漫威對決抄襲率弈仙牌,不如説漫威對決其實是模仿的曾經的steamDBG大作《殺戮尖塔》。就比如漫威對決的神盾局防爆盾就很明顯參考的是殺戮尖塔裏的盛怒效果,都是加能力且消耗,只不過到了漫威對決裏,官方為BUFF卡牌增加了一點防禦熟悉,這樣做的原因是因為漫威對決面向的PVP玩家,對面也是會行動的,如果只是單純的加BUFF就是單純的捱打。

實際上,漫威對決確實縫合了很多玩法。像是遊戲1.0版本,就是把CCG構築和自走棋縫在了一起,和爐石的酒館戰棋很類似。而新年資料片“二元宇宙”,又把肉鴿玩法加入了進來。不過雖然漫威對決縫合了很多,但遊戲也有自己的設計和特點。就比如在1.0版本遊戲就採用了3D全息技術,讓超級英雄們不再只是一個單純的卡牌,而是作為一個角色出現在戰場之中。

反觀《弈仙牌》,在遊戲既沒有拿到版權,又沒有上線的情況下,官方貿貿然地跑出來指責他人抄襲,多少有點不合理了,要知道單純的玩法可不能算作抄襲。當然,漫威對決也不是一點問題都沒有,畢竟遊戲新版本才剛上線,缺點還是很明顯的。像是角色過少,只有蜘蛛俠和鋼鐵俠可以使用,很容易就膩了,角色卡牌還不夠豐富,還可以繼續添加等等。

其實玩家們也不用那麼極端,畢竟一個是手遊,另一個是steam端遊,兩者互不干擾,完全可以一起玩嘛。