作為一款主打冒險玩法的開放世界遊戲,《原神》的主要玩法集中在角色的養成、升級冒險與探索解謎等“單人向”PVE遊戲內容方面。但俗話説得好,與人鬥其樂無窮,隨着遊戲時間的推移,大部分玩家紛紛摸到了遊戲內容的天花板時,就出現了希望能夠增加可供多人蔘與的對抗類PVP向遊戲內容的聲音。更有部分玩家開啓腦洞,想搞個“原神MOBA”。
其實根據現今體量的《原神》而言,以現有內容來製作一款MOBA類遊戲是完全可以做到的,因為其本身的遊戲機制就是一個需要團隊配合的遊戲,而各類元素屬性的相生相剋又給英雄之間的平衡帶了很好的先決條件。既然“優勢很大”,那麼我們又該安排各個角色的位置呢?我覺得不妨給各位英雄“排排座分果果”。
上單位置,個人認為“嘴巴挑剔”,被派蒙吐槽活該餓死的客卿鍾離,是非ban必選的霸主,其對線能力非常出眾,團隊表現也有很大的作用,不虧是璃月港執政巖王帝君在人間的化身。
其次是迪姥爺,有最強戰士的稱號,也可以輕鬆勝任上單位置。
而無冕的龍王北斗,與奔狼傳説雷澤,則需要看團隊的具體配置選擇。
中單位置往往是一個團隊的核心,無論從資源爭奪還是團隊戰鬥角度,都會影響最終戰局的成敗。如果團隊偏向保守運營風格,選凝光姐姐則是上上選,單點爆發能力極強,很適合中期一波單殺滾起雪球帶動三路。
風神温迪也不錯,團控、推線、爆發面面俱到,但容易被凝光單吃,所以屈居次席。
如果是對自己能力有信心,魈、公子兼具機動性與爆發的角色都是可以選擇的,但是小心別沒秀成把自己心態弄崩了。
打野位置如果是節奏型選手,可以閉着眼睛秒選刻晴了,不光因為顏值即正義,其5星的面子還是要給的,技能也非常適合打野位置。
魈在技能上也很有優勢,但吃虧在6級前恐怕存在感較低。
如果是控資源打運營,則可以考慮使用琴或辛焱。
輔助位有奶便是娘!萬人偶像芭芭拉絕對是最靠譜的存在!而如果AD偏愛硬輔則可以點亮重雲。
另外如果如果對操作有自信,我個人是推薦星秋與阿貝多,這兩個輔助或許登場率不行,但給戰局帶來的變數會很高屬於能夠“成也敗也的角色”。
AD位以當前英雄的技能與屬性來看,正常發育的甘雨+三件套≈勝利。但由於AD位常年處於順風我錦上添花,逆風我路人看戲的情況,所以並非先手搶奪的位置。
則功能型AD也有一定的生存空間,所以安柏與菲謝爾的選擇主要看團隊陣容。温迪也是可以在中路與AD位之間巧妙地搖擺,給對手虛晃一槍。
以上只是我個人觀點,沒有最強的角色,只有最強的玩家。沒有在榜單上列舉到的角色並不能説明他們就沒有機會,而只是基於當前的設定個人認為他們的排名不會太靠前,當然具體能力也有待各位玩家姥爺們去自己開發啦。