第五人格新監管者“博士珀西”可以説是莊園裏格外有面子的屠夫了,作為首個遊戲之中不能掛椅子的屠夫,可真是放血有理了。不過在趕着博士要上線正式服之前,還是對他進行了一些改動,調整後的博士因為有了人類的針對性天賦,地位一下子就變得很尷尬,不過外服玩家對於這個改動卻持不同態度。
之所以説外服玩家持有不同態度,是因為國服玩家好像並沒有對博士的改動感覺特別在意,而外服玩家則認為希望不要對他的設計有所改變。如果國服玩家不能接受乾脆就直接上架國際服好了,可見博士的強勢出擊其實是承載着不少玩家的希望,因為對於現在的莊園來説,遊戲的狀態真的太過於圍繞椅子了。
而博士珀西的出現,乾脆不去掛椅子,目的就是為了打破救人這個固定套路,讓遊戲的博弈重新回到最開始的板區和障礙物上,而不是利用椅子的視角和位置不停的去拼救人的概率。
雖然掛椅子容易,但是守屍卻難,導致現在無論求生者還是屠夫打起來都有些累,所以才會希望博士能夠保留一開始的狀態進入國際服吧,畢竟莊園的套路真的太久沒有過新鮮血液的注入了。
其實可以看得出來,玩家的心聲還是希望莊園的競技模式能夠有新的突破,如果一直通過不停調整角色的機制和數值去改善遊戲體驗,實際上是陷入了一個理論的死角,形成了一個套娃的過程。
變成了一個角色的強大隻能用另一個角色的數值強大去壓制,這樣無限循環下去還是難以達到理想的競技狀態,當然這可能也是非對稱式競技的難點吧,平衡真的不是一件想象中那麼容易的事情。
不過無論如何,外服玩家的期待恐怕是會落空的,因為國服如果要改動的話,肯定外服也是跑不了的,畢竟一個角色不能真的做成兩版,但是也在一定程度上體現出了玩家對於新機制的期待,今年已經出過塔羅的新模式了,期待快要到來的新的一年遊戲對局套路也能煥然一新吧。