莉莉婭成失敗的新英雄,三路勝率墊底,機制不改難登場

LOL莉莉婭這個英雄是不能全輸出的,因為大部分技能都是近戰,屬於法坦屬性,團戰攪屎棍,單吃能力並不強,當年的青崗影,當年的腕豪才是真正的數值怪,而且這個英雄的w,是真的很難中內圈的,輸出並沒有想象的那麼高,而且上路線現在不是有回覆就是高屬性,她走上路打大部分戰士也不容易。q基礎傷害很低,滿級才90的基礎傷害,w要打出三倍傷害基本得貼臉,e技能會被小兵和地形擋住,想打出高輸出並不容易。按我的看法,走中點冰川增幅,出冰槍雙生暗影,或者正義榮耀深淵面具法穿半肉,感覺更厲害。

莉莉婭成失敗的新英雄,三路勝率墊底,機制不改難登場

玩過幾把莉莉婭,不算強,也不算弱,可以理解為諾手類型的攪屎棍。打野不怎麼看好,因為要出純輸出,不然打野很傷,上單中路都能走,輔助也不推薦,這英雄需要吃資源。我是走半肉輸出流進場限制後排和開團的。這英雄畢竟是需要進場打持續傷害的,爆發不容易打出,W有前搖需要大招先手,但是純輸出進場Q+R或者E+R基本還沒打出來就跪了,所以只能走半肉打拉扯,可以冰仗+面具組合打團很噁心人。但是沒有像腕豪那種可以上比賽的地步,因為對線沒想象中那麼強,打團開團條件有限,而且有水銀後基本大招沒用了。

莉莉婭成失敗的新英雄,三路勝率墊底,機制不改難登場

莉莉婭背景裏説花蓓裏面是夢和慾望,每朵花蓓對應一根母樹的樹枝,她自己的樹枝被砍斷了所以本來要開的花沒法開了;妮寇的花如果是一樣的那裏面就應該也是妮寇的夢,開花就代表妮寇的夢已經實現了。用來打法坦應該是可行的,但是恐怕不能打上單。初始護甲很低,只有20點,連冰鳥都有21點,但成長有4點,還可以。生命值屬性不錯,初始和成長都不錯。一級就有580點。

莉莉婭成失敗的新英雄,三路勝率墊底,機制不改難登場

跟鐵男做對比。她的成長生命和鐵男一樣,初始比鐵男的575高5點。就是同等級她身板永遠比鐵男多5點血。鐵男初始護甲是37點,她是20點。但18級兩個人的護甲都是88點。18級參考意義不大,可以參考6級。她六級40點護甲,鐵男49點。身板是差不多的,但是她少個盾。上路恐怕待不下去有點脆了。我覺得這個英雄鐵帶冰川,專業工具人,出了面具+被動,拉扯起來非常恐怖,這英雄目前感覺最大的問題就是前期刷野可能很傷,身板太脆,沒恢復手段,325攻擊距離+前期高cd技能拉野效果也應該不太理想。

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含羞蓓蕾的e技能可以滾全地圖,從自家泉水到上下兩路的二草牆,中路也可以滾到上下路,自家高地門口滾到對面高地門口,e技能起手是跳躍的,可以跳過牆再滾(距離應該可以跳過大部分牆)。e技能碰到目標後續有範圍傷害,扇形,範圍是大概60°左右,半徑比塔的直徑寬一點點,所以可以隔牆炸死人,以後回家要離牆遠一點,站建築後面。最重要的是,大招是控制,只要是qwer(只能這4個技能)中了,都可以開大招睡眠2.5秒跟佐伊差不多,全地圖覆蓋,所以,手能摸到其他路大家懂的。

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