《遊戲王:大師決鬥》技抽調皮,用紅坑帶來笑容
作者:NGA-leavebody
人權宣言:
卡組:
相劍、鳳凰人出了之後,對調皮來説完全是煉獄環境,磕磕絆絆拖到現在才上了白金一。
調皮目前的困境主要在於,初動脆弱的弱點被無限放大:
1. 充斥環境的鳳凰人、鮮花,攔停沒有補點的調皮只需要簡單炸通召
2. 環境節奏變慢,手坑投入量增加,一灰/一G/一骷髏大王停牌的慘劇經常出現
面對這種惡劣的環境,之前的13到15手坑均調皮構築已經難以立足,構築優化的方向大致有以下三種:
1. 本家本來就帶森蚺,打不過就加入鳳凰人
2. 去掉一些手坑,多加融合和大暴走等補點,下滿五指,增加先手展開率
3. 帶技抽千查,讓節奏更慢一點
加入鳳凰人是我的第一反應,然而鳳凰人和調皮的相性比想象中差很多。如果t1初動被斷,手牌沒有其他補點,還是出不了森蚺。t1如果順利四娃發效展開到最後,森蚺一定是留給管家而不是鳳凰人的,之後除非手抽融合命運,鳳凰人套裝相當於沒帶。(這裏默認t1不做狗大暴走,因為當前屋敷童、墓指太多,狗大暴走的場危險程度極高)
2是MDM中上位卡組的主流,一般額外都會帶餅娃做t3斬殺護航。我個人不太喜歡這種資源打光的玩法,調皮的場子遠遠沒到展爆場的壓制程度,一旦斬殺失敗,基本也就gg了。而且多加融合只有手牌爆娃的時候才有意義,單娃甚至斷娃的場景下融合是完全的廢件,所以沒有選擇這種玩法。
我最終選擇了帶技抽千查噁心對手,自己玩不了遊戲王,對方也不能有好的遊戲體驗。目前環境裏重後場的卡組基本只有不死黃金國,環境中的風不多,給了技抽可乘之機。
其實調皮和技抽、千查是“比較”契合的。頂技抽展開無非是少了雞的一張檢索,不能使用森蚺展開而已。在技抽之下,風娃堆墓、雞回收變成了重要手段。頂技抽檢索第一優先級是搗蛋記,保證續航;然後是大暴走,融合火箭出吼吼龍往往是對方投降的最後稻草。
頂千查展開比較tricky,參考下面的表格,小心繞過還是可以展開的。
開了技抽之後,大部分對手只能等抽到僅有的幾張解場卡才能扭轉戰局。而我方可以慢慢low,因為有水娃的回覆能力,沒那麼容易被low死。等場地和搗蛋記都貼上之後,卡差和場攻很快拉開,恐龍摔跤手、簡易融合都是可以致勝的單卡。
頡頏勝負是一張解場神卡,調皮本來就沒有t2反殺能力,放棄戰階並不是特別大的損失。帶了一張之後救命多次。
對局情況
天梯上最常見的對手是相劍,這個對局基本看誰能先站住場了。相劍的兩個同調怪站場,如果我方沒抽到一滴、頡頏、壞獸之類的卡,就是gg。相反,如果我方管家站場,或者後場有技抽、千查,那對方除非手掏相劍暗轉、天威的暗紅色龍(忘了叫啥)也是無法展開的。技抽和千查提供了初動被斷之後的單卡low場妥協。
其他對局情況和上一個環境差不多,沒技抽就正常打,有技抽low就完事了。
問:千查這麼有用為什麼只帶一張?劍指為什麼不下3?星球改造去哪了?
答:沒錢合。
問:技抽複數上手怎麼辦?
答:如果對面不像是有風的樣子,可以蓋兩個。或者第二張喂土娃。
問:帶g不帶隕石是什麼頂級理解?
答:這個月和隕石沒有羈絆,基本沒扔出去過。g通過還敢無限展開的勇士很少(其實我的g很少通過,不是被灰就是被指,哭死。
問:卡組叫dpe prank,你的dpe呢?
答:試過發現不好用,目前藏身於馬桶之中。