刺信英靈殿畫質不算頂配?最高特效還在6年前,曾經榨乾PS4
當下刺客信條新作英靈殿發售已經有一段時間了。無論是從媒體評分還是玩家口碑,給人感覺都是中規中矩,碧育想要憑藉此作封神已然是不太可能了。而幾乎每一作刺客信條上新,玩家們都少不了拿來和前作對比。近來就有玩家翻出了六年前的刺客信條大革命,沒想卻意外暴露了碧育曾經的野望。
其實不少老玩家都知道,大革命算是刺客信條中的翻車作品,一方面是畫面在預告前和發售後有縮水反差,另外一方面則是此作畫質實在太頂,即使當年的主流顯卡在它面前也都顯得吃力。而當時作為次世代主機的PS4,在其面前更是有被榨乾的跡象,更不用説技能機制和聯機等問題了。
雖然不少玩家對於大革命看法不一,但在6年前被此作震撼的玩家還是不少的。因此這款作品被挖出來,自然少不了會被玩家們拿來和英靈殿對比。大革命純粹的刺客玩法與英靈殿成熟的狂戰士玩法,震撼的歐洲城市與破敗的歐洲小鎮,兩款作品的反差極端到顯而易見。
從某個角度來看,兩款作品或多或少都包含了碧育想要刺客信條IP再度封神的野望。只不過刺客信條IP已經定型。除了刺客信條最早的幾部作品為刺殺玩法開了個頭打了個樣以外,後面的作品無論是畫風還是玩法都很難再有突破。以至於各種各樣的換皮信條,以及許多刺殺以外的元素被碧育玩了個遍。
當下來看,碧育想要刺客信條封神,要麼只有將IP精煉到玩家挑不出毛病,要麼就只有做出改變。但不可否認的是,6年前的刺客信條大革命如果在畫質上適配主流,並且玩法上和聯網上優化完善的話,確確實實是有封神的可能。更大膽地説,要是當年信條大革命不翻車的話,當下英靈殿必然會有更好的表現。
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