使命召喚手遊(以下簡稱CODM)國服上線後不久便憑藉着極具特色的玩法模式收穫了大量玩家的肯定,在FPS手遊圈,關於CODM的話題討論也一直很熱門,可以説CODM是今年FPS手遊圈中少見的叫好又叫座的FPS手遊,要知道,CODM上線的第一天就登頂了下載榜。
作為FPS手遊愛好者,CODM我是一定不會錯過的,CODM剛上線國服的時候我就進入體驗了,如果用兩個詞來總結我的CODM體驗,豐富,爽快是我第一時間能想到的,在CODM中,我最喜歡的就是其中極具特色的玩法模式了。
團隊競技、據點爭奪和經典爆破作為槍戰遊戲中經典且不過時的模式,都強調了整個隊伍的默契配合,比如在經典爆破中,防守方並不知道炸彈會在哪一個敵人的身上,所以兩個爆破點最好有人保護,其他人則需要主動出擊,要麼成功拆除炸彈要麼團滅對手。以往FPS手遊的操作設計對於萌新來説十分不友好,但CODM在加入開火自動開鏡等協助射擊的額外功能後,讓每個人都能享受到一瀉千里的火力輸出。
尤其是CODM還有它極具特色的玩法,不同的模式下與士兵技能和連殺技能的配合都不一樣,這讓遊戲的玩法更加爽快,也讓遊戲的可玩性和玩法深度更加多樣,有如此豐富的玩法模式,CODM想不火也難呀。