AG不敵VGM遭遇兩連敗,夢淚拿出韓信也沒用,喬離組合在AOV不好使
KPL秋季賽已經進行到季後賽階段了,在另一片舞台上,AG超玩會還在征戰AIC,也就是王者榮耀國際版的比賽。雖然都是王者榮耀,但其中的英雄和技能都有很大的差別,AG這次的比賽也是摸着石頭過河,一步一步在探索。此前AG打了兩場比賽,對手分別是日本的XW和泰國的DTN,拿到了一勝一負的成績,也還算能接受,第三場比賽的對手是越南的VGM。
首局一上來AG憶安拿到了超人,相當於是國服版本的關羽,愛思選擇了東皇太一,雙c是孫尚香和小喬,夢淚選擇了呂布(相當於國服版本的曹操)打野。前中期VGM的攻勢非常猛,AG一度被打成了1-8,因為對面的實力非常強,很多觀眾都以為AG要危險了。但AG的韌性真的非常強,一度先推掉了對面的中路高地,但後期的團戰對面的夜叉(老夫子)實在太肉了,AG的雙C輸出很高但是輸出環境很差,鏖戰了20分鐘還是輸掉了比賽。
第二局VGM選了百里守約和星葵,AG拿出了喬離組合,這個組合雖然是KPL的經典陣容,但是在AIC這邊並不算常見,AG算是把這個思路帶到了國際版,夢淚則是拿出了韓信打野,阿楠選出了扁鵲。前期AG想要主動入侵野區,但是對面的星葵二技能直接打出羣控,AG三人全部陣亡。因為AOV的英雄傷害是明顯溢出的,所以很多時候AG想要利用大喬的回城打電梯,但效果都不是太好。雙方的經濟差實在太大了,最終AG這局比賽還是輸了,0-2不敵VGM。
第二局比賽夢淚拿出了韓信打野,讓不少觀眾感嘆“爺青回”,但從比賽的效果來説,夢淚的韓信並沒有太亮眼的發揮,其中還有一波被對面的星葵單殺了。從英雄梯度上來説,韓信無論是在國服版本還是國際服版本都算不上強勢,和星葵的強度也沒法比,AG選出韓信這個英雄是想打帶線牽制,配合大喬和對面玩線,但是對面的傷害實在太高了,再加上AOV的地圖比王者榮耀更小,還是沒能實現。
AG的選手個人實力其實都還可以,主要是遊戲理解的問題。可能AG的教練組想把KPL的一些套路搬到AOV上,但畢竟兩款遊戲的差別還是比較大的,無論是從英雄的版本,裝備,魔紋系統還是地圖大小來説,兩款遊戲都不太一樣,所以AG的出發點是好的,但是執行起來並不容易。
無論是泰國的DTN還是越南的VGM,這兩支隊伍的實力都非常強,在各支的賽區都非常具有統治力,和他們相比,AG超玩會的選手們只磨合了兩個月,從時間上來説AG確實不太夠用,兩個月的經驗和其他隊伍三四年相比,遊戲理解可能都不到位。但選手們也都盡了最大的努力,觀眾們也完全沒必要責怪他們。AG這次比賽的目的就是學習,能進八強最好,進不了的話也算是情理之中吧。
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