楠木軒

王者榮耀:瀾,只配刮痧?大神新的玩法,血條回滿術-飛雷神

由 漆雕佁 發佈於 科技

大家好我是21
翻看了一下巔峯賽瀾的數據,被驚到了,接近70%的禁用率,將近19%的出場率,有點誇張,可能在英雄剛上線的時候我們禁他是為了怕隊友拿
瀾的基礎傷害低,ad加成也低,一套傷害也打不死個脆皮,還沒有保命技能,着實想不到他哪裏強了,之後受到了一個出裝的啓發明白了。
半肉出裝的瀾,靠着打一套傷害就走,之後再繼續進場,或者乾脆黏住你,靠多段短cd的輸出磨死你,就像橘右京的玩法一樣,一套技能打完先撤出去,等cd後再次進場,之後我又發現這個英雄的吸血比想象中更厲害。
靠的是瀾的被動:
普通攻擊會追擊敵人並清除自身一層印記,造成40(+60%物理攻擊)點物理傷害,同事自身回覆100(+40%額外物理攻擊)點生命值
瀾的回覆大多都是靠着額外物理攻擊的加成,且這個回覆量很低,打野還有衰減,而且這個英雄很難控龍,但他有一個與技能不符的屬性機制,按照技能説明來看,回覆血量的次數是根據自身印記的層數而定,也就是説頭上三個印記,打滿也只能回覆100(+40額外ad)*3的數值,但實際中卻是這樣
攻擊到3個人那就是3倍的回覆,因此瀾在打團的過程中,你會發現那個回血量有點誇張。
所以,有的玩家開發出的半肉裝備,暗影戰斧+反甲+不死鳥+破軍,極限反殺的能力非常強悍,不求一刀秒,只求持續傷害。
=半肉還真的是他的歸宿。
有個小技巧,體驗服剛剛上線的瀾,2技能的標記並沒有時間限制,上線正式服就限制在了5秒預留時間,但即便如此,有的時候也能打出短暫的無限連。
通過野怪來積攢兩個印記,之後快速進場1技能起手,之後印記打滿2技能cd就刷新好了,之後繼續連招,短時間打出n段傷害,另外玩這個英雄要熟練使用補刀鍵,利用兵線的小位移來接近目標收割。
總結:我覺得這個英雄會是不少玩家的常規打野,開團避免控制,是能帶來很可觀的輸出的,未來應該會有一個小幅度的加強。
這一期先講解瀾的屬性與裝備出法
飛雷神將在下一期講解,歡迎小夥伴們關注留意
好了趕快去練習新英雄“瀾”吧
祝大家上分愉快