楠木軒

我的世界:MC所面臨的困境,版本不統一的後果:看誰都像雲玩家!

由 亓官天亦 發佈於 科技

在20w18a中,《我的世界》官方同步了基岩版紅石粉的材質,將其從“點狀”改為“十字狀”。看似可有可無的更改,實則暴露了MC目前所面臨的困境。

眾所周知,《我的世界》java版與基岩版從整體玩法上看並無差異,但在細節上卻有云泥之別。如同老虎與貓之間的關係,都屬於貓科動物,但兩者的差異卻是天上地下。之前便有兩個玩家就“遊戲中有沒有小魷魚”的問題產生矛盾,一人説有,一人説沒有,都認為對方是雲玩家!

後來才知道原來兩個人使用的版本不同,一個是java版,一個是基岩版。版本的不同,導致了玩家之間的溝通出現了障礙,這正是MC目前所面臨的困境,而官方也顯然意識到了這一點,在更新時正逐步縮小2個版本之間的差異。

那麼就目前而言,兩個版本之間還有哪些急需同步的差異呢?

01光影

首先是光影,由於java版的開發語言優勢,所以光影材質層出不窮,而基岩版則有些簡陋,雖然《我的世界》基岩版已經與英偉達合作推出了光追技術,在效果上反超了java版,但並不是所有的玩家都能擁有一塊支持光追效果的顯卡!

但光影的差異僅是視覺上的不同,對於玩法並沒有實質性的影響,所以它並不是最急需改善的問題。

02地圖種子的差異

這是圖醬最苦惱的問題,每次推薦地圖種子,評論區最多的問題便是:“是什麼版本的地圖?”

《我的世界》java版與基岩版在創建世界時,即使採用完全相同的seed,但產生的地形卻完全不同,所以導致了java版的神種到了基岩版中卻成了平淡無奇的廢種。如果能同步兩個版本之間的地圖種子,想必能減少許多溝通障礙。

03特性的差異

兩個版本之間還存在着很多不同的特性。比如基岩版煉藥鍋中的水可以染色,而java版則不行。當然還有許多官方未公開的特性差異,比如java版可以在下界基岩上層搭建殭屍豬人塔,而基岩版則只能在主世界利用地獄門的隨機時刻來修建豬人塔。

特性的差異導致了很多農場、刷怪塔無法互通,這給新人玩家在尋找教程時帶來了極大的不便。試想一下基岩版玩家花了幾個小時學會的裝置,卻發現沒有效果,仔細一看教程後面注有“java版專用”,難受不難受

04翻譯的差異

《我的世界》java版與基岩版的翻譯也是天差地別,甚至誇張到一個java版玩家在第一次接觸基岩版時,看着各種稀奇古怪的翻譯名稱,一度以為自己遇到了盜版遊戲!

你能將導管和潮湧核心連接到一起嗎?你能想象經驗修補與正在治癒是同一附魔嗎?甚至在生物的命名上都有很大的差異,比如惱鬼被翻譯為威利斯,如果是兩個互不瞭解對方版本的玩家,肯定會以為對方在信口胡言。

05紅石的差異

如果説前幾個差異,還能讓玩家之間進行勉強的溝通,而紅石的差異則直接斬斷了兩個版本之間的連接。

尤其是紅石BUD的機制,讓java版玩家完全無法忍受基岩版的設定。BUD的全稱是“BlockUpdateDetecter”,譯為方塊更新檢測器,如果將java版的紅石科技比作5G網絡,那麼基岩版還處於BB機的時代,這也是很多紅石大佬選擇java版的原因。

這裏並不是吐槽基岩版玩家的紅石技術不行,而是遊戲機制限制了紅石發展,就如同玄幻小説中的修仙一樣,天地靈氣不足,築基都難,何談元嬰?

06指令的差異

與紅石玩法一樣,兩個版本之間的指令差距也很大。java版擁有NBT數據標籤,理論上講可以通過指令達到你想實現的任何效果,而基岩版的指令則有些中規中矩,畢竟兩則的開發語言不同。

很多新手玩家辛苦收集到的指令卻無法使用,便是因為版本的差異。

而如今移動端的普及,基岩版玩家越來越多,與java版玩家的代溝也越來越大,一個遊戲發展出兩個無法很難兼容的流派,這並不是一個好現象,希望官方能認識到這一點,並縮小兩個版本間的差異,給玩家之間的交流創建一個良好的環境。