楠木軒

DNF:從四個不同角度進行分析,夜刀神也算一個近乎完美的職業了

由 閻桂榮 發佈於 科技

2020你的遊戲心願#

DNF存在着很多情懷玩家,或者説是真的喜歡某一個職業的玩家,比如國服最沒有“牌面”的職業驅魔,就連與他常年作伴的戰法,都一躍成為了T1職業,而他還在默默地等待着策劃的“安排”。然而就算是如此劣勢的職業,依舊有非常多喜歡他的玩家,投入大量的財力跟時間去打造,只因為這個職業的確存在一定的可玩性。

如何判斷一個職業的可玩性,不僅僅依靠職業的傷害排名,更要系統地分析一下這個職業在各個方面的綜合表現,保證自己用心投入打造以後,不會因為某個問題,而開始討厭自己選擇的職業,而今天遊戲菌要跟大家討論的,就是夜刀神(劍影)這個職業。

[搬磚角度]—力壓阿修羅

既然要討論一個角色,那麼就先從最基礎的打造開始吧。相信很多玩家開始養成一個角色的時候,並不會直接充錢買遊戲幣或者找代練、坐金團等。對於一個標準的“白嫖黨”來説,一步一步慢慢打造自己喜歡職業的過程,才是這款遊戲最有趣的部分。既然如此那麼劍影完全可以滿足你的需求。

劍影的搬磚速度只能用“快”跟“爽”這個字來形容。劍影技能搭配鬼步以後,所有的技能釋放起來給玩家的感覺就是順暢,打在怪身上非常的爽,並且技能範圍普遍的大,搬磚路上既不會枯燥又有一定的效率。遊戲菌也是一口氣練成了6個劍影,一個主號跟5個搬磚號,雖然每天的搬磚收益並不算多,但是擊殺怪物的樂趣卻是很多職業無法比擬的。

綜合來説,劍影是一個合格的搬磚職業,更或者説是一個頂尖的搬磚職業,技能形態流暢、搬磚速度快。

[打團角度]—T1級別,同等打造,容易進團

在目前普雷版本的表現看來,劍影給團長的印象還是非常好的,遊戲菌一身紅10打造的劍影,普雷團本只要有C的位置,一般都能混到黃隊甚至是紅隊的位置,相對於一些冷門的純C職業而言,能夠有優先進團的“條件”,當然劍影的傷害在團隊副本中,也是可圈可點的。

劍影是很少的幾個可以在小怪地圖跟劍魂的大拔刀一爭高下的職業,普雷團本一階段,大部分BOSS前的2圖房間都是一羣小怪,而劍影的鬼步接一個高傷害的技能,可以瞬間搶到大部分的傷害,瞬間打出“幾百G”的數據,當然這也只是娛樂玩法。

在面對BOSS的時候,劍影優秀的技能循環也能打出不俗的傷害。需要爆發技能時,可以在幾秒的時間內,利用鬼步跟幻鬼系列的技能,快速打出所有的爆發型技能,而20S虛弱輸出時,也可以利用鬼連斬的短CD特性,幾乎零真空期的打出一套完美的輸出。綜合來説,劍影在團本中的表現,雖然不如劍帝等國服特色加強的職業,但是可玩性還是很高的。

[打樁角度]—沒有全國統一的連招

之所以95版本末期,團本被玩家各種吐槽,就是因為20秒虛弱打樁的模式,讓所有玩家眼裏只有如何打出最高輸出,而根本不用考慮如何走位、如何判定躲避BOSS的技能,更是大部分職業都早已捨棄了自己僅有的幾個控制技能,所有的加點都是一昧的最大化自己的輸出。

而劍影的20秒打樁似乎跟很多職業有所不同,有些職業的20秒打樁基本都是一個模版,玩家只要按照一樣的技能順序,就能打出自己當前打造最高的傷害。反過來觀察很多玩家的劍影連招可以發現,10個玩家當中,就有半數以上的玩家,連招是不同的,所以當一個劍影花費半天的時間泡在修煉場研究連招的時候,或許就是他最快樂的時光。

劍影的連招並不固定,爆發時的連招、最基礎的循環、部分技能CD中時的連招,都是可以自己臨時決定跟選擇的。

[顏值角度]—帥是最重要的

如果説一下劍影最大的缺點,那可能就是沒有加面板的被動,所以同樣一身打造的劍影,跟鬼泣、劍魂等職業比起來,面板會低很多,而且想要突破當前版本4000力量的分水嶺,可能需要更多的紅11裝備來襯托。劍影的覺醒站街特效非常養眼,常見與之相伴的鬼神會不時地從他身後顯出原形,這也正是“夜見羅剎”這個二覺名字的來由。

玩家考慮一個職業的時候,可能第一眼就是看中了這個職業的帥氣,比如劍帝的乾淨利落、劍魂的簡約流暢、還有劍影的華麗。

最後總結

劍這把武器,對於很多中國玩家來説,有着不一樣的情懷,受中國文化的薰陶,劍總是伴隨着帥氣、清爽、簡約、氣場等字眼,而夜刀神(劍影)這個職業更是加入了全新的影子分身,而又巧妙的把劍的元素融入到了職業當中,再加上不俗的傷害跟超多連招的可玩性,夜刀神的確算得上是一個“很終身”的職業了。

各位看官,以上就是遊戲菌本期帶來的推薦,希望大家能喜歡。