第五人格:強的不是“傭兵”而是“護腕”?玩家的這句話你認同嗎

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“傭兵”是當下近幾個版本當中實力表現最強且也是最穩定的救人位,相比於其他的救人位角色飄忽不定的救人能力而言傭兵救人的穩定性幾乎可以達到90%。

這其中最大的原因就在於滿血的傭兵根本不怕震懾,由於“堅強”特質的強大作用之下需要在一定時間之內連續受擊數次傭兵才會完全倒地,但大多數的監管者都無法在同一時間對他造成數次足以倒地的傷害,所以傭兵的救人能力其實得益於“莽”。

第五人格:強的不是“傭兵”而是“護腕”?玩家的這句話你認同嗎

除此之外還有另一個原因則是專屬道具“護腕”的功能顯著,道具上限多達四個護腕的加持之下可以讓傭兵達到“挪移”的效果,而對於刁鑽角度的應用以及重要時機的把握之下護腕可以更快的趕赴戰場,因此傭兵救人能力如此強大的原因其實也有護腕的功勞。

01【強的不是“傭兵”而是護腕】

不過當下有很多玩家都在説其實傭兵之所以強的原因並不都是傭兵特質的功勞,而是護腕的功效太過強大了,這種説法你認同嗎?

首先我們來説“堅強”特質的效果,可以延緩傷害的同時還能夠降低坐椅子的起飛時長,這個特質其實相當於六層“假寐”和一個小“搏命”,效果的確很逆天,正因為強力才讓傭兵成為了遊戲中的救人位一哥。

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但我們發現傭兵也並非我們所想象中的那般強大,因為自身存在“戰遺”效果,無論是治療還是修機速度都會受到嚴重的遏制,且當手中沒有“護腕”的時候其實相當於“軟腳蝦”,就算有堅強特質,也只能任由監管者欺負,強度瞬間跌落神壇。

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這無疑在告訴我們離開“護腕”的“傭兵”啥也不是,甚至其強度還比不上園丁的反覆“盾”。

02【四個護腕的機械師】

“機械師”擁有羸弱屬性,且還是修機位的核心,在監管者眼中這無疑是美味的佳餚,再加上機械師本身很好抓,交互速度猶如慢動作重複,稍不留心就是震懾,而一旦抓住機械師後,只要穩住別浪,基本上監管者就可以保平爭勝了。

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但如若機械師手中不再持有“遙控器”而是擁有四個“護腕”呢?她會變成什麼樣呢?

這個問題的答案其實早在第四賽季時就有非常全面的回答,比賽中機械師經常會和傭兵碰頭,然後彼此交換道具,機械師成為牽制位,傭兵則成為了修機位,當時傭兵的護腕數量為六,機械師撿到後最多可以保留四個護腕,之後好戲開場了。

監管者反覆確認目標後好不容易找到了機械師,結果突然一個護腕讓監管者猝不及防,四個護腕足足拖延了九十秒,也就是一分半,此時機子都快要被壓好了。

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這個事實告訴我們“護腕”道具的重要性不言而喻,不論是誰,只要它的手中有四個護腕,那麼這樣的角色想要被快速擊倒很難很難,基本上可以確認為是監管者惹不起的存在。

03【個人觀點】

園丁,醫生,幸運兒,律師這四位帶有“莊園老友”特質的角色其實他們在特質強度上已經明顯不弱於傭兵的“堅強”,只可惜手中沒有趁手的道具而已,但如若將他們手中的道具切換變為“護腕”後,他們的表現其實基本上和傭兵差不了多少,甚至強度不相伯仲。

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這樣的事實無疑在證明傭兵的確很強,但真正讓他強大的其實是“護腕”,沒有“護腕”的傭兵是不完整的,且也是索然無味的。

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