楠木軒

全英雄傷害削弱?拳頭計劃減緩《英雄聯盟》團戰節奏

由 漆雕佁 發佈於 科技

開發商拳頭遊戲正在準備《英雄聯盟》正在開發中的重大改變,在Reddit論壇上,遊戲開發者Riot Axes透露他們計劃削弱第12賽季中不斷增長的傷害以延緩團戰節奏,目前尚不清楚這些調整將適用全部英雄還是僅針對部分英雄。

一段時間以來,部分《英雄聯盟》粉絲一直在抱怨英雄的團戰節奏,特別是當前賽季團戰結束的有多快。在過去幾年裏,《英雄聯盟》玩家已經嚴重傾向於更快的戰鬥,現在的平均團戰時間為14秒,而在過去的版本中,團戰有時持續時間長達1分鐘,當時的平均團戰時間為22秒。

Riot Axes表示,這是由平衡中的矯正過度導致的,這是拳頭希望在第12季結束前解決的問題。雖然高傷害的戰鬥對一些玩家來説是令人興奮的,但這通常需要玩家付出技能清晰的表達為代價。

這位《英雄聯盟》的開發者承諾:“我們將在未來幾周內討論旨在減緩團戰節奏的變化。”我們尚未確認這些變化可能是什麼。