魔獸世界懷舊服:時光如水,2年時間已過去,懷舊服都可以懷舊了
魔獸世界TBC懷舊服已經進行到了P4階段,縱觀整個懷舊服的開放時間也已經來到了2年以上,原本懷舊服是為了大家懷念曾經,但沒想到時光如水,2年時間已過去,懷舊服都可以懷舊了。對於懷舊這件事來説,往往是萌新最有發言權,因為他們經歷的一切都是新鮮的,看待遊戲的角度也不一樣;而對於老玩家來説,來懷舊服更多是為了懷念當初的那些人。
有哪些物是人非的事
2年多之前60版本懷舊服開放之後,在MC之前大家確實可以找到當年的感覺,排隊打怪和野外身上出現莫名其妙的Buff都讓很多人心中一暖,當多年之後大家再次迴歸艾澤拉斯之後,心中更多的是感慨,當年的陣營對立、裝備好壞、升級快慢好像還和自己沒什麼關係,只要能在艾澤拉斯再轉一轉就覺得滿足。
隨着MC開始被攻克,很多朋友拿到了裝備,彌補了曾經的遺憾之後,懷舊服就開始出現變味的情況,所謂的金幣比例也是從那個時間開始被關注。等到BWL開放之後,整體難度的降低讓很多人快速開啓了伐木模式,圓夢這件事變得簡單,甚至發現自己還能分到不少金幣,當有些人吃到了排骨之後,懷舊服開始變得不純粹了。
TAQ成為分水嶺
安其拉開門任務堪稱史詩級,如果不參與一下都沒法説自己玩過魔獸世界60版本,當門開了之後,TAQ的長度和難度開始勸退玩家。不管是裝備要求,還是T2.5的價格,以及各類必需品的價格,大家總是覺得有一隻無形的手在操縱着什麼,但是又説不出來,懷舊服和當年的魔獸怎麼都覺得不太一樣。正是從TAQ開始,大家對於工作室和排骨人的厭惡達到了頂點,不少老玩家頭也不回地轉身離開,就此開啓了魔獸世界懷舊服的第一波AFK潮。
誰説懷舊服沒有萌新?
如果説懷舊服的核心就是和GZS與排骨人的“作戰”,未免有些狹隘,G哥還是來説説2年前發生的故事吧。記得60版本懷舊服剛開的時候,G哥真的見到了一位萌新,學的採藥和鍊金,後來表示走路太慢就喝了敏捷藥水,結果發現無事發生,問G哥怎麼辦,答曰:得多喝幾瓶!後來這位萌新也確實照做了,再後來他從MC一直罵G哥罵到了Naxx。
還有一位萌新法師,聽不懂什麼是A怪,不管走到哪都是奧爆,還不會羊怪,好不容易教會他A怪了,結果被怪追着跑了三條街,從此再也沒A過。此外還遇到過一個盜賊,不管出什麼裝備都需求,後來大家告訴他不能這樣,不是你用的裝備不能需求,一般都會選擇貪婪,你總點需求的話就沒人陪你一起玩了;很明顯,盜賊聽進去了,結果就是直到MC之前他都沒拿齊三大本裝備,問他怎麼玩的,答:運氣不好,每次都能遇到全需的人。
寫在最後
魔獸世界TBC懷舊服值得懷舊的事情遠不止上面這些,説到這裏不知道大家是否發現了,其實懷舊服最有趣的日子就是升級的日子,大家一起升級一起跑本,時間過得飛快,不管是升60級還是升70級都留下了很多回憶。WLK最快將在年底到來,屆時又能迎來一段有趣的日子,大家要好好珍惜了,因為85懷舊服能不能開,還處於未知的情況,如果WLK是最後一段懷舊之旅,確實有必要認真玩玩。
——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。