魔獸世界懷舊服:從60到80,我們到底懷了個什麼舊?是否如願了呢
#魔獸世界tbc懷舊服#50%經驗加速升級,贏得了一片讚譽,自強隊開始變多,與無Buff的時候完全是兩個遊戲,那麼我們是在懷舊?還是在犯懶?既然説到了懷舊這件事,從60到80級,我們到底懷了個什麼舊?是否如願了呢?
60版本是很多玩家的曾經,也是很多玩家沒有經歷的過往,當60版本懷舊服和大家見面的時候,不管是老玩家還是新玩家,都開啓了一段“魔幻”之旅,彷彿時光出現了倒流。不管是排隊做任務還是組隊練級,在60版本懷舊服開放的前三個月內,一切好像還是當年的樣子,當G團與DKP開始正面對決之後,懷舊服的一切開始變了。
其實從MC開始,大家就發現了Boss的難度不對,在大螺絲被放倒之後,老玩家開始被羣體嘲諷,門神卡散團、小紅龍滅散等梗開始迅速傳播,順手再抬了一手G團,於是從BWL開始,G團開始成為懷舊服的主流模式。不管是團本難度還是遊戲玩法,對比多年之前都出現了變化,其實懷舊服早已不是當初的樣子,不知道大家是否能接受魔獸世界變成這個樣子?
自從G團出現,“老闆再加點”、“老公真帥”、“這價錢撿漏了”、“錯過等三年”等話術開始流行,相信大家的耳朵早已被磨出了老繭,可是環境就是這麼個環境,情況就是這麼個情況,一旦潘多拉的盒子開啓,不管大家是否願意,接下來都會一路狂奔並且無法回頭。結合GZS刷金的大背景,如果大家的金幣收益如果不能跑贏GZS的產出,那麼就只能在無形中被收割。
對於G哥來説,把之前沒拿到的裝備拿一下,把之前不能輕鬆打掉的團本打成篩子,把沒參與過的開荒開一次就夠了,換句話説G哥屬於“遺憾黨”。還有一種情況就是指那些沒有完整體驗過60版本的玩家,儘管懷舊服與多年前變得不太一樣,但是重社交的基因還在,雖然G團取代了DKP,可滿足感並不差,雖然有一股新玩家的味道,但學習成本還是低了不少。
所謂懷舊,其實就是因為大家不想付出更多的學習成本,如果直接就能上手當然更好,如果有很多一起玩的人就最好不過了,而懷舊服恰好滿足了上述所有條件。不管是當年沒見過瓦妹妹和王子的,還是當年沒拿到雙刀、鳳凰、灰燼使者的,甚至是沒被騙過的,在若干年後都統統得到了滿足;雖然遊戲改變了許多,但是當願望得到滿足的那一刻,好像一切都沒改變。
#魔獸世界#TBC懷舊服即將和大家告別,WLK懷舊服將會在9月27日接檔,從目前得到的信息來看,我們接下來還是會迎接一個被“魔改”的版本。“當年的願望都實現了嗎?事到如今只好祭奠?”,在過去的60版本與70版本中,大家是否還留有什麼遺憾?不妨趁TBC版本末期説出來,如果自己完成不了,那麼就大家一起去完成!
——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。