楠木軒

玩了幾天重製版的《太閣立志傳5》,我快被它玩崩潰了。

由 東方崇學 發佈於 科技

今天,先聽一首曲子吧。

前陣子世超都沒有什麼心思上班。

因為靈魂都被《 太閣立志傳 5 》吸走了,這是一款發行於 2004 年的遊戲,今年 5 月 19 號,以「 高清重製版 」 的身份迴歸大眾視野。

雖然這款遊戲世超跟小夥伴十幾年前就都就通關了,但還是不約而同第一時間入手。

説實話,打開這個遊戲時,我感覺回到了十多歲的那個暑假,酷愛在假期賴牀的我,每天會七八點早早起牀出現在電腦桌前,登錄遊戲。

以上是我剛打開遊戲那天,寫的文章開頭,而在遊玩遊戲 20 個小時後,我覺得我的青春餵狗了。。。

今天,就跟大家聊聊這款 經典神作 翻車重製吧。

《 太閣 》故事背景為日本戰國,玩家通過扮演以一代梟雄 · 超級逆襲王 · 爽文男主豐臣秀吉為主的 5 位初始主人公進行遊戲。

豐臣秀吉,本名木下藤吉郎,家境貧窮,為了生計賣過針,進過寺廟,後面跑去大名織田信長身邊,從一個提鞋的小兵做起,最後基本完成統一日本,成為掌控日本實權的「 關白 」的故事。 ( 關白退休後即被稱為「 太閣 」)

如果我們選擇的是木下藤吉郎,象徵的故事主線為「 武士 」,通過積累武士功勳不斷升官,最後統一日本。遊玩方式麼就是常見的策略模擬的玩法:跑商、城鎮投資以及攻城戰等。

哎?那這款遊戲又有什麼值得講呢?

首先,是有趣、真實而豐富的歷史。

遊玩開始沒多久,你就會經歷著名事件墨俁城的修築事件,墨俁城又名一夜城,因在敵人眼裏幾乎是一夜之間築成得名。

在一次評定會議中,織田信長( 你大老闆 )提出要進攻隔壁村齋藤家的居城稻葉山,為了完成攻略就要在墨俁這個地方築城,作為進攻的據點。

這個時候家臣都認為這是絕對不可能的事,提出反對。

你先把木頭在河流上游加工好做成木筏,再利用河流運輸,材料達到以後迅速組合建城,最後成功完成任務,而你也一戰成名。

在遊玩過程中,還有很多細節,比如最開始你的請命建城會被拒絕,由兩位更有資歷的大將前去,可惜這兩都失敗了。

隨着時間的發展,你能這樣逐一感受日本戰國時期發生的真實歷史事件,比如修建安土城,本能寺之變等等。

世超一直覺得中國歷史比日本歷史有魅力多了,但是以前看《 資治通鑑 》雖然也覺得有趣,總會犯瞌睡。。。

我在想如果咱們也能用這樣的方式,讓人置身歷史之中,會是一種很好的文化輸出。

除了大事件以外,在遊戲中,你可以在人物情報、物品説明以及各種技能説明裏,側面瞭解到當時的風土人情和歷史事件。

但,歷史性強只是世超喜歡這個遊戲的原因之一,這個遊戲讓我能夠一直玩到通關的根本原因是:堪稱彪悍的遊戲性。

首先,它有豐富而經典的小遊戲,比如你想要開墾農田,那就要先來把水渠連接到一起 ↓ ↓

比如學習忍術,來個考考眼力的小遊戲。

又或是這樣~

放到現在來看,這些小遊戲已經屬於大家見怪不怪的東西,但在十幾年前,狠狠的驚豔到了我~

而且這些都不是一口氣全丟給你的,而是在你逐步遊戲的過程中,有劇情安排,一步步牽引你接觸到更多新的遊戲內容。

前面咱們不是提到這個遊戲的主線是以木下藤吉郎為代表的「 武士 」 線麼,但其實在遊戲首頁你還可以選擇「 忍者 」、「 海賊」、「 劍豪 」以及「 商人 」 ,對應可以開忍者裏、水軍城寨、道場、商店等等。

並不僅僅是名字的改變,遊戲體驗上也會有些許差別,比如做「 商人 」你會了解到投資商路,投資城鎮,成為大名的專屬商人等等。

而實際上,可以選擇的遊戲角色,也不止是這五位,如果你跟遊戲人物親密度夠的話,就能拿到他的人物卡片,從而能夠以他的身份進行遊玩~

對了,這個遊戲還有收集的元素。

稱號類似 “ 成就 ” 的感覺,當你達成某種條件,比如個人戰 10 連勝達成劍士,個人戰 100 連勝達成天下無雙。

而且這些稱號有些還有用途,印象中以前玩的時候,獲得了 100 連勝後,再遇到山賊他們就會直接跑路,説劍聖來了!

還有名勝收集!

遊戲大概就給大家介紹到這,然後來聊聊這次重製版跟老版的不同吧。

首先,最重磅的這次重製推出了「 貓武將 」。

現在購買可以免費獲得,時間截止到6月16 號,

但是啊,這個貓武將形象內容雖然挺多的,卻不是完全覆蓋到了,經常會看着看着貓,就跳出來一個正常人,好歹做個通版形象啊喂!!!

大家都是喵喵,怎麼你是個人。。。

其次,豐富了很多內容,比如新增了人物、歷史事件、技能等等,還有新的劇本「 浪華之章 」。

好,誇獎的話説完了以後,世超必須吐槽一下這個版本的奇葩之處。

首先是各種「 多此一舉 」的操作。

進入據點、離開據點時會有個默認框。

原 PC 版是跟隨鼠標的,很容易操作,但現在這個確認框到了固定在左上角,這就導致需要用鼠標做大量無意義、浪費時間的運動。

對了,都 2022 年了每個對話框都必須鼠標點擊才能繼續推進劇情,不能自動播放,這也太反人類了。。。

除此之外還有很多小的操作問題,比如工作評定慢的跟龜爬一樣。。。還不讓跳過,讓我一直等。。。

一些小遊戲的改動也很反人類。

比如騎馬,原 PC 版應該是可以方向鍵操作的,但新版只能用鼠標點擊下方兩個左右圖標來控制馬匹躲箭。。。

而最最讓我無語的,就是合戰設置。

合戰就是攻城,在攻城的過程中,對手的援軍可能會到達,這就導致要解除圍攻迎擊,迎擊完再圍城,一次合戰久的話,可能要 30 分鐘,玩下來很累。

其次,即便你在城外合戰中都掛了,無法再進行操作,還要傻傻跟全程,看着 AI 們把戰役打完!!!

而且由於人物有技能喊話彈窗,你不點它就不往後面推進,所以即便我已經涼透了,還要一直點確定。

要是掛得早,那後面整整十分鐘,就是守着點確定。。。

我想説,作為一個老玩家,我玩着還挺累的,尤其是在打完那場合戰之後,有種「 我的青春徹底走偏了走遠了的感覺 」。

所以儘管我仍然推薦這部遊戲,但更強烈建議大家等一等,看後續對這些反人類的操作會不會優化再説。

目前來看,光榮推出後也在更新小補丁,説不定後續會出更新優化掉的~

對了,啥時候出《 太閣立志傳 6 》啊?~

撰文:亞南 編輯:小鑫鑫

圖片、資料來源:太閣立志傳V DX