自由玩法:想怎麼打就怎麼打?
在5月16日舉行的2021騰訊年度遊戲發佈會上,天美拿下了首款即時操作策略手遊《重返帝國》,遊戲官方宣傳CG正式亮相。前面提到的“自由進軍”、“聯盟地理”、“藝術素養”、“經典武將”等賣點也有所體現。反覆研究了N次曝光的遊戲CG,雖然官方沒有系統的提到遊戲玩法的介紹,但是對於一個玩了多年策略遊戲的老油條來説,從曝光的疑似遊戲記錄畫面片段中把握一些線索,做一些合理的分析和腦洞,完全沒問題。 接下來,直接去理性推測!
CG發佈的疑似遊戲記錄圖片中,有一個場景是五個軍事單位都順着箭頭方向逼近敵人,形成包圍圈的趨勢。找到知識點了嗎?地圖上沒有網格,軍隊首長也沒有“*小時*分鐘”的時間消耗提示。當代表觸摸位置的黃色手指被按下時,軍隊將立即攻擊。 這種方法在很多RTS遊戲中都出現過,但在戰略手遊中還是第一次。如果這個真機圖片的演示內容可以安裝,這是否意味着《重返帝國》中的玩家可以觸摸並控制多種力量的聯合行動,指向哪個地方玩,不需要延時和時間消耗?這可能是官方披露的重頭戲中的“自由進軍”?
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