王者榮耀:想單殺婉兒,首先沒大的婉兒很弱,懂我意思了吧
因為問的是如何打過婉兒而不是誰能打過,所以下面是通用分析(基本算是)
讓我們假設一個理想環境,及從1級開始到中期(不算鞋3大件),一直是solo環境,雙方不被除了對面法師的任何傷害消耗。
讓我們將法師分為三類:位移類/法刺類(代表人物:貂蟬諸葛司馬)、爆發類(代表人物:小喬妲己安琪拉)、消耗類(沈夢溪嬴政周瑜)
位移類:首先要明確婉兒的一套秒傷害主要由一二技能的碰撞和強化普攻造成,大招只是收割或者躲傷害用。那位移類的思路就是用位移技能躲掉婉兒的技能碰撞傷害(能同時躲掉一二技能更厲害。不要問我怎麼躲,如果你連預判能力都還沒有,那,在能力相當的情況下對面婉兒也沒啥預判,大家瞎貓死耗子打一打吧。)一般來説,婉兒一技能好躲(看前搖),二技能不好躲,前期滿血基本躲掉碰撞硬吃大招就能反殺,不過要小心婉兒落地時扔出的一二技能,躲不掉容易被收割。
爆發類:這種一般都是小短腿兒,如果很厲害能用控制技能讓婉兒斷大,那是極好的,大多數斷不了就不要浪費技能了哈。前期出點魔抗,婉兒一般前三件不會出法穿杖的。帶那個有法術吸血的88法穿銘文,儘量保證自己血量較高,免得被婉兒遠距離刷大收割。前期打婉兒就是猥瑣,不要被碰撞消耗,出了魔抗滿血硬抗大招加一個二技能什麼的沒啥問題,婉兒一落地就控制打一套爆發,注意婉兒落地接閃現就行。中期出金身,用來被收割的時候保命。
消耗類:遠程消耗比較舒服,婉兒一般自己切不到,得需要其他隊友配合。中程的出裝思路和爆發一樣,先魔抗後金身,區別只是婉兒落地也沒法快速反打。消耗類很難反打落地婉兒,前中期猥瑣發育、活到就是賺到,支援沒有婉兒快就勤發信號,免得讓隊友被gank,後期打團才是消耗類法師的主戰場。
墨子打婉兒,輕輕鬆鬆,墨子單挑太被輕視了,我玩墨子要麼帶斬殺,要麼閃現、斬殺就是搶一血。閃現方便後期大閃控人,如果打婉兒,我會先學二技能。注意墨子被動一級十分強勢,草叢平a三下疊出被動來,這樣你一級相當於有兩個技能和控制,搶二級十分的快。
注意調整走位,最好被動三個兵一起打掉,學了二技能後看婉兒位置打消耗,如果她猥瑣塔下就風箏做小聖盃等待消耗。然後再做抵抗鞋,再外面的話她基本配合斬殺,注意技能銜接 他就會帶走。並且墨子自帶盾,所以打消耗,一點也不怕,四級時候再做小魔女。看她上天也不要怕,直接開大預判,用技能加盾,她基本是打不死我們的,再把聖盃做出來。
再做個迴響 後期優勢會逐漸擴大 然後把魔女補齊 遠程消耗和近距離對抗都不怕他 並且婉兒高爆發但是墨子的盾加魔女和經濟優勢十分克制她,如果你想把對面心態打沒,直接出不死鳥、大血書,這套出裝單挑後期十分。
再加上我用的貂蟬的吸血減cd銘文 前期續航也是夠的。聖盃、大吸血書 、不死鳥,都是回血,並且用魔女、抵抗鞋、不死鳥、防禦。後期基本打我們一套掉不了多少血,二技能打兵線一炮,血基本差不多都回滿了,加上回響傷害 這不打寶寶嗎。
會用金身怎麼都好説吧,就比如小喬,你起飛我金身,你落地我金身結束還可以反殺你。
我自己本身是不會用金身的,不管對面是什麼英雄,我總覺得我金身不是開早了就是開晚了,甚至有時候開不出來(沒反應過來開金身就死了)。大概這就是我老輸的原因吧/嘆氣
但是我的閃現比金身還是好的,不過打婉兒閃現是不夠用的。所以要別的方法,比如輔助一直跟着你,或者打野多來中路幫抓,不過打野過來肯定會影響你的經濟,邊路失去打野幫忙也會受影響,而且你方中路老來人,對方中路也會不停有人,最後容易演變成中路大亂鬥。。。
所以綜上所述,如果對方中單婉兒,你就換去玩別的路,比如輔助(我就是這麼幹的,我瑤瑤公主賊6),或者別的你會的路就可以,所以還是要多練習幾個位置,哪怕你一個位置只會一兩個英雄也可以,總是要有planB的。