楠木軒

陰陽師:除了鬥技,如何在遊戲裏找更多樂趣?CP弟弟你是唯一?

由 希學英 發佈於 科技

值得一説的是,很多玩家都發現了,這次千姬抽卡時的集結期,第二檔次的集結獎勵居然到了第二天一早都沒有領取到,過了中午才領到的。而之前大部分式神集結期,幾乎都是第二天一早,遊戲上線就能直接領取第二檔獎勵的。不少玩家發現這個問題後,都在討論,這次《陰陽師》玩家流失的情況這麼嚴重嗎?

發現了這個問題之後,策劃可能還不是最慌的,畢竟瘦死的駱駝比馬大,陰陽師9月的流水依舊好看。然而玩家慌了起來,嗚嗚嗚,我喜歡的遊戲沒有那麼多玩家玩了,以後不會只有我一個人玩遊戲了吧?陰陽師真的還不錯,不希望以後涼涼了,不希望看到好友列表一羣“召”。

也有不少玩家討論,這很正常。每次週年慶活動後,都會有一部分玩家退坑,而且十月已經有了兩三週的長草期,這段時間活動沒有什麼大任務,不上線很正常。也有部分玩家討論説,的確有幾天沒好好肝御魂了,一般都是晚上做完任務就下線,這幾天刷一下籠目鳥而已。還詢問,如果不鬥技,除了鬥技玩法,這遊戲還有其他可以增加遊戲趣味性的玩法嗎?

有玩家回答,找一個CP弟弟,遊戲會有趣得多。很多玩家應該都看到,不少玩家在世界頻道或者附近頻道呼喊,“CPDD,你是唯一!”雖然不知道為什麼找CP一定要是弟弟,哥哥沒有市場嗎?為什麼總是找弟弟,姐姐和妹妹不香嗎?不懂是真的不懂。

但是不少玩家説,CP弟弟不一定都是弟弟。大多數找CP不是真的CP,而是一個固定的穩定的玩伴。互相吐槽遊戲裏面一些新內容,一些新機制,一起誇讚或者進雞籠。但前提是,你找的這個玩伴得和你三觀、審美差不多。否則你説“啊老公麓鳴大嶽丸的胸肌好抖啊”,你玩伴來一句“皮膚這麼黑你也舔得下去?”這時候還是有點惱火的。

當然,畢竟是CP弟弟,異性的玩伴或許比同性的玩伴更加有吸引力。異性天生互相吸引嘛,當然不是這個性向的玩家除外。你們可以一邊打遊戲,一邊產生名為曖昧的信息素,透過網絡牽扯對方。當然,一方要是可以當魂土打手,鬥技高手那就更好了,給另一方滿滿的安全感,還可以在你鬥技輸掉的時候幫你去鬥技找回場子,甜甜的愛戀他不香嗎?

還有玩家回答,去養一個小號唄。首先在養小號的過程中,就能引發你對遊戲一部分興趣了,讓你與遊戲之間的歸屬感和黏度更加深厚。養好小號過程極其緩慢,包括刷好的御魂、湊好式神的碎片、弄好的套裝,這個過程之中你會特別充實,將小號養成之後也會特別有成就感。

其次,小號養好了之後,每期新式神如果抽到新式神,不僅可以給你的大號減小壓力,關鍵是當你大小號都有該式神的時候,你可以售出碎片。新式神的碎片價格一般在2-2.5r之間,售出20片你就差不多可以買兩個月的普通花合戰。我在遊戲裏付出了勞動力,就在遊戲裏獲得我該得的。這種種瓜得瓜種豆得豆,通過自己努力而賺取的獎金,也會讓你加倍快樂。

沒辦法,錢是這個世界上能讓我最開心的東西,甚至CP弟弟我都可以不要,我就愛錢!

還有玩家回答,還是鬥技吧,我不玩鬥技,甚至不知道這樣遊戲有什麼可玩的。很多玩家排斥鬥技,但不得不説,陰陽師的鬥技是這遊戲的核心玩法,出的新式神多半圍繞鬥技環境,在陰陽師不玩鬥技這的會損失一半的樂趣。

但是鬥技太難了,每次上去都是捱打,心情自然不好。那麼,建議這樣的玩家,採取“夜神月”式玩法。不以贏為目的去鬥技,而是以有趣、黑科技、組合bug這樣的方式去鬥技。就會發現,就算輸了也不是我技不如人,畢竟我只是來玩玩兒的;而一旦贏了,不僅可以獲取更多獎勵讓你高興,還能讓你體會到鬥技的快樂。就很nice了!

最後,你們還有哪些可以提升遊戲趣味性的玩法呢?評論區一起討論一下吧?以及,祝點讚的玩家週三早早跟千姬締結契約!