最終幻想14:S怪觸發與食用安全操作指南
作者:NGA-天然呆樹歌
吃S的餐桌禮儀
看好觸發者在公頻定的ET(艾歐澤亞時間)或倒數,不要搶開!
2.0低級S的安全食用指南
東薩的巴拉烏爾:該怪有一個羣體恐懼技能,如果被搶開會導致吃不到。
對策:這個技能是月環,如果該怪被搶開,請保持警惕,上坐騎貼着這隻S移動。
北森的千竿口花希達:該怪極難拉脱,因為它一刻不停的讀條讀條讀條讀條讀條讀條。
對策:一旦該怪被搶開,請立刻切回戰職以防被AOE誤傷。
東森的烏爾伽魯:該怪有一個小範圍AOE的睡眠技能,如果被搶開可能導致被睡眠而吃不到。
對策:隊裏多切幾個奶互相淨化睡眠,最好切學者,因為該怪的第二個技能就是AOE,小仙女奶隊友可以自動進戰。
傳送抄近道指南
田園郡的大水晶可以直接傳送龍低。
庫西北面的S刷新點可以從雲海走。
延夏地圖最南邊的S刷新點可以從多瑪飛地的大水晶走(傳送無二江流域)。
紅玉海最南邊的島上的S刷新點可以從自凝島的船頭那裏走。
S的分類與觸發
在這裏將S的觸發分為以下幾大類:
1. 抽卡類:觸發動作可以在較短的時間內完成,例如開理符、扔東西、吃食物等。
2. (單人)掛機踩點類:從2.0的拉高南迪一直到6.0的迷津布弗魯,只要做好預先的排點工作,玩家本人並不需要在電腦前也可以完成觸發動作。
2.5(多人)踩點類:天外的狹縫,很難湊齊10個人一起掛機,所以一般的處理方法是搖到10個人後挨個踩完所有進CD的服。
3. 刷怪類:從2.0的北薩蚓螈巨蟲一直到6.0的嘆息海沉思之物、薩維奈島頗胝迦。
4. 坐牢類:南薩努紐努維(一小時Fate不中斷),龍高神穆爾鳥(連續完成5次龍卵Fate不失敗),特點是……坐牢。
以上觸發的難度按數字遞增(個人看法),如果剛接觸S怪觸發玩法,可以先從簡單、耗時少的項目開始。觸發組的慣用話術之一就是言必稱蒼白幾百萬,南薩一小時。
高觸與低觸
請聽題:目前顯示厄爾庇斯的進度條為76%,嘆息海的進度條為30%,哪個更有可能出呢?
——如果整個服務器只有你一個人在玩觸發,那麼答案毋庸置疑是76%的厄爾庇斯。但實際情況是,厄爾庇斯只要扔5個蛋就可以了,所以沒準在75% 74% 73%都有人去扔過了,都沒出,你現在76%去扔,概率其實是1%。
而嘆息海要殺300個怪,30%的嘆息海可能壓根沒人打,所以30%的嘆息海實打實的是30%。
總之,越是簡單而人氣高的觸發,去玩的人就越多,你能夠成功觸發的幾率其實也就越小……當玩觸發的人夠多也就是夠卷的時候,就會出現這種情況。
(並不是在鼓勵大家打300怪的意思!!!)
殺怪類觸發的人月神話
所有殺怪類的觸發,最後制約觸發速度的往往是怪物的刷新速度。就算派出50個人,分別站在怪物的刷新點上逮到就殺,最後也不會比三四個人快上太多。
北薩:可以等Fate出了再殺,沒Fate隨便殺殺,反正滿地圖都是。
魔大陸(因遊戲內屏蔽大陸二字,一般簡稱為麥當勞):北邊的奇美拉數量最少,南邊的海德拉和飛龍可以一起打。可以考慮雙人施工。
邊區:可以兩個人分頭打兩種怪。
紅玉海:南邊的兩個洞可以單人來回打,南北的洞不能兼顧,可以考慮2~3人施工。
大森林:所有怪都混在一起,但是大型的方塊只有東西兩端有。可以考慮左右分區雙人打,也可以考慮多人施工一人一種。
月球/薩維奈:一個怪一個區,所以比較簡單的方法是找3個人來,一個人打一種。
遺產:少數情況下,明明是需要打100個怪觸發的S,我只打了50個怪就出來了?這種情況就是繼承到了遺產,之前有人打了一些怪被計入了這次觸發所需的殺怪數里面。遺產大多數情況是之前試圖觸發的人失敗留下的,也有一些是打每日狩獵任務的人無意中留下的。
考慮到遺產的情況,如果想要挑戰6.0版本的單人300怪(又稱鐵人三項),可以考慮換着口味打,萬一繼承到了呢.jpg
觸發者的職業包
以下職業能夠幫助你更好的觸發,考慮練一個吧?
青魔:對觸發最有用的職業,且不論多智獸的觸發是青魔Only(需要用到自爆),在別的需要玩家死亡的觸發中,青魔可以很方便的利用自爆死亡(拉外牛頭黑神、加雷馬阿姆斯特朗);此外,青魔還能方便的處理一切涉及到Fate的觸發,除了南薩和龍高之外,還能在北薩利用核心危機Fate速刷土元精、太陽神草原打觸發前置Fate等。
召喚:高等級刷怪可以考慮使用的職業,因為[召喚輸出一鍵宏]的存在,可以以半摸魚的狀態刷怪。
機工:低等級刷怪可以考慮使用的職業,輪流使用三種570威力的鑽頭可以方便的秒殺小怪。
以下職業能夠幫助你更好的吃S:
任意T職:打開盾姿,然後隨便扔幾個遠程技能就能吃滿貢獻了。甚至可以(下踢插言雪仇進戰鬥後)用各種自奶技能做到0傷害滿貢獻。
赤魔:居家旅行,出門狩獵,必備職業……
如何定ET?
“明明我看到擴散消息的第一時間就傳大水晶點跨服了,還在排着呢,地圖裏人也沒滿,為什麼就開怪了啊?”
↑個人來説,如果讓大家出現了這樣的想法,這樣的ET可能就是偏短的ET。
在完全公開的擴散後,10分鐘可以認為是等人的上限了。
為什麼呢?因為跨界傳送(即主城大水晶)的放人速度是:每10秒4個人,即每分鐘放行24人。
10分鐘可以放240個跨服的人過來,再加上可以第一時間就位的本地人。這之後,要麼滿300人再也進不來,要麼就是想來的已經全都來了。“300人”這一數據只能在有分線的地圖查看,對於沒有分線的地圖,可以直接使用玩家搜索功能,看看當前地圖的玩家是否填滿了一頁,這個方法可以判斷地圖是否滿了200人,200人之後則無法判斷。
除此之外,值得關注的數據還有:
工匠的單宏上限為15行,一個剛蹲下的工匠就算再着急,可能也需要至多45秒的時間站起來。因此建議定ET時候至少定在20ET分鐘之後(即現實中1分鐘)。
S怪的刷新點,如果就在水晶邊上可以短一點,大型馬拉松(如魔大陸對角)可以考慮延長一點。
敏鋭?地發現S怪離奇死亡
我們使用[這個網站]的排點圖。
排點圖的原理很簡單:S怪死亡之後所有點重置為綠,然後,在點上如果看到了A怪或者B怪,就把那個點塗紅。
當排點圖全紅的時候,就代表:自從上一個有記錄的S怪死亡以來,地圖上的每個點都刷新過了A或者B,即中間一定刷新過一個未被記錄的S怪。
(例:幻影月3曾被發現排點圖全紅,一羣人發現自己白打了一堆小怪。)
如何尋找走失的CD
一旦CD完全丟失,那麼只能通過最原始的方法(蹲地圖)來找回。
對於剛剛丟失的CD,可以通過一定的數學來進行估算,而對於長期丟失的CD,只能24x7蹲守。
可以把蹲CD的工作看成打掃廁所,做起來很噁心,但得有人去做。
SS小怪拉脱的預防與處置
5.0與6.0的S怪成功擊殺後,有一定幾率出現提示特殊惡名精英的手下開始了偵查活動……並刷新4個特殊小怪,擊殺4個小怪後地圖會再次刷新一個SS怪,有更多的點數,也計算成就。
部分以給人添堵為遊戲樂趣的玩家會提前蹲點拉脱SS小怪(用低等級戰職引怪被秒)。對此沒有什麼很好的處理方法,只能找讓志願者也去4個小怪刷新點搶小怪的仇恨以蹲點防範。
new!占星:切占星,開怪之前給隊友刷上天宮圖+陽星相位就可以上坐騎飛走去蹲點了,開怪後隊友進戰->天宮圖觸發->占星也被帶進戰鬥並能夠判定參與擊殺。