苦等4年後的續作!劇情太虐玩家玩着玩着就哭了,跪求DLC給續命

苦等4年後的續作!劇情太虐玩家玩着玩着就哭了,跪求DLC給續命

大家好,這裏是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多説,上圖!

苦等4年後的續作!劇情太虐玩家玩着玩着就哭了,跪求DLC給續命

《暗影火炬城》:不像國產遊戲的國產遊戲

遊戲平台:PC/PS5/PS4

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製作了3年多的《暗影火炬城》終於上架了。自2019年正式亮相以來,已經過去了大約兩個年頭,其幾乎是這期間索尼“中國之星”計劃中最受國內玩家們關注的作品。從早期的演示到此前的短期試玩,這款國產類銀河惡魔城遊戲所展現出的獨特美術風格與暢快打擊感都讓大家對它倍感期待。

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《暗影火炬城》中玩家將扮演一隻揮動着巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學的龐大世界中與軍團展開激戰。豐富的動作遊戲系統提供街機風格的硬派體驗,3D寫實主義畫面打造出頂級視覺表現。

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目前來看,玩家的口碑還算不錯,就連《黑神話:悟空》模型渲染師點贊《暗影火炬城》,國產之光 必須支持。

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玩家評論:

——好玩,肉眼可見的好玩,拋棄國產光環,依然優秀的佳作!畫面到位,動作到位,配音到位,而且本身又是很喜愛的類型,製作組做的很好,裏面也各種致敬,FF7,血源詛咒等等等。國產加油!

——初玩3小時的評價,200港幣絕對值這個價格,地圖很大。初期的小怪重複度還行,不知道後期如何,看測評後期怪物的難度會上升。遊戲前期難度適中,比較適合惡魔城類的新玩家,目前我覺得這遊戲可以打8.5分。沒有國內遊戲加成分,純粹的8.5分。

——第一份預購的遊戲,沒有失望,但是還是有進步空間,希望國產遊戲越來越好。

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《破曉傳説》:沒別的,女主角太美了

遊戲平台:PC/XboxOne/XSX

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《破曉傳説》是由萬代南夢宮發行的傳説系列最新作。作為系列25週年紀念作,遊戲在傳統的JRPG框架下做到了穩中求進。玩家將扮演一名失憶的奴隸男子加入反抗組織投身解放運動,伴隨着故事的深入來找尋幕後黑手,並改變兩個星球間的命運。

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遊戲的主線劇情長約30h左右勝在足夠紮實。作為系列特色的即時戰鬥能夠帶給人足夠的爽快感,在核心機制連段下眾多系統的結合讓戰鬥變得十分有趣,而必殺超殺演出時的華麗特效也讓人大呼過癮。

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玩家評論:

——畫面在JRPG裏應該是頂級的了。女主角太美了。當我操作女主角的時候,我才真正明白這遊戲設計“角色跳躍”功能的深遠用心……是粉色的,幫各位鑑定過了。

——真的被這代畫面震撼到了,戰鬥奇爽無比,入的究極豪華版,但感覺其實還是官方給的作弊器dlc最划算,對皮膚無愛的直接標準版加三個作弊dlc就行了,有一個烹飪和鍛造材料歸1那個忘了是豪華版送的還是能單買,那個能省很多刷材料的時間。

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《OPUS:龍脈常歌》:我哭了,你呢?

遊戲平台:PC

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來自中國台灣的《OPUS》系列隔了4年終於又出新作了!《OPUS:龍脈常歌》是一個結合太空探索與冒險解謎的敍事遊戲。小行星“龍脈”,由於其礦藏藴藏的巨大能量,成為眾人爭奪的目標,立志探索龍脈的少年,將與能唱出龍脈之歌的少女一同冒險,他將借用少女的聲音解謎,揭露宇宙的遠古神話。

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《OPUS:龍脈常歌》是一款相當優秀的偏劇情的催淚遊戲,給人感覺就像是《去月球》一般,總是在愛與被愛中尋找自我。遊戲有着吸引人的古代神話與科幻結合的題材,有着眾多的小遊戲和不亞於《去月球》的劇情設計。推薦給所有喜歡催淚故事的玩家。

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玩家評論:

——玩這個簡直就是含着刀在磕糖,文字裏的每一次惋惜和回憶都會一瞬間打破那短暫的美好

——果然,中華神話的核心就是浪漫啊,盛極而衰的極致抒情。哪怕天地傾覆,六山倒戈相向;朱曦震怒,烈陽席捲八荒。后土,我依舊愛你

——最後那段哭的差點沒喘過氣差點跟菈米亞一起走了,花海出來的瞬間人都麻了,真的頭皮發麻,這公司作品是真的不敢碰了,心理學帶師。結局能不能加個HE的,平行時空都行,dlc都行,求求您們了OTZ。

——出個DLC吧,求求你們了,讓我重啓世界線吧。

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《勇氣默示錄2》:別的都好,就是翻譯太猛了

遊戲平台:Switch/PC

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《勇氣默示錄 2》是一款典型的 JRPG,玩過《勇氣默示錄》和續作《勇氣默示錄:二度勇氣》的玩家會比較熟悉該系列的風格。

《勇氣默示錄2》遊戲的舞台是分為五個國家的亞克希蘭特大陸。漂流到這片大陸的青年船員薛弗、因為水晶被奪走而陷入絕境的苗瑟國公主葛蘿莉雅、為了解讀一本魔導書而旅行的埃爾維斯,以及和埃爾維斯一起行動的傭兵亞黛拉。因緣際會之下相遇的四人,為了完成各自的使命與目的,一同踏上旅程。

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不過對於這麼一款“融合了現代系統和古典精髓”的硬核王道RPG,現在玩家們的態度稍微顯得有些兩極分化:喜歡的人特別喜歡,不喜歡的人説這種破遊戲狗都不玩。遊戲目前上架Steam,玩家吐槽最多的還是翻譯“用力過猛”的問題。

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玩家評論:

——很優秀的RPG建議各位會日語的開日語,或者開英語,中文翻譯實在不敢恭維,本作第一次見面的學者(法師)其性格應該是類似於英雄聯盟中崔斯特的性格俏皮賤賤的感覺,但中文翻譯者給他翻譯的性格變味兒了,給人一種狂妄自大的性格塑造。

——比較慢熱,目前玩了16小時,感覺還沒開始……前10小時遊戲體驗極差,弱點就是高30%傷害而已感覺有點無所謂。但實際上深度體驗非常好,就是比較吃理解,尤其是職業解鎖多了之後,你要有一個明確思路怎麼去培養這個角色,主副職業、裝備、能力都要考慮。

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