魔獸世界:TBC畢業雙刀狂暴戰,團本輸出竟然不如一個P3術士
魔獸世界TBC現在這個版本對於近戰來説確實不好玩,尤其是狂暴戰玩家,最近小編在論壇看到了這麼一個貼子,貼主是一名狂暴戰玩家,感覺自己玩遊戲非常難受,目前已經雙刀狂暴戰畢業了,但是傷害竟然被自己P3就已經放棄的術士吊打。當然在打本的時候貼主傷害其實也拉滿了,雙刀甚至也買了鳳凰,每次在打本的時候,基本都是敏捷,力量卷軸。
食物跟藥劑都是肯定要準備的,磨刀石,每次都會拉滿自己的輸出。但是最終的輸出結果每次都不理想。最近幾天貼主閒着沒事幹,想拿出自己很久沒玩的術士,就打了兩個團本,一個海山,一個祖阿曼,沒有想到術士的輸出非常高,無論單體輸出,還是羣體AOE,都碾壓了自己的狂暴戰。
對於貼主來説,他肯定想不明白,術士這個職業多麼簡單,就一個鍵按到死,沒有一點操作。貼主在打本的時候,甚至也沒有吃藥,也沒有抹油,沒有烹飪,就是為了隨便混混,為什麼術士這個職業的數值就這麼誇張?肯定很多近戰玩家都會這麼想,自己雙刀都畢業了,竟然打不過一個裝備拉稀的術士職業,難道設計師當年腦袋都被門夾了。
相信經常玩近戰的職業都清楚,狂暴戰是一個上限非常高,下限很低的職業,比起身上的裝備多麼優秀,狂暴戰其實更加需要團隊資源。團本跟小隊資源沒有拉滿肯定是不行的,魯莽詛咒,野德,增強薩,懲戒騎,破甲賊,生存獵,武器戰,強火德,獸王獵。
看到這裏大家也非常尷尬,難道都給狂暴戰拉滿,就讓他一個人打輸出,這也不現實,團隊一共就25個人,除去治療跟T,還有其餘輸出職業,就沒有多麼位置了。術士一個元素薩就拉滿了,看看狂暴戰這都要的什麼輔助,所以在這個版本,術士才是版本之子,近戰職業想要跟其相比,還是差了很多。再説狂暴戰也是需要手法的,跟術士可不能相比。對此各位小夥伴有什麼看法,可以在留言區評論。