《我的世界》可能是本世紀最偉大的遊戲之一mojiang工作室把整個世界都變成了方塊,裝進一款遊戲中,這就是擁有無限可能的Minecraft。《Minecraft》是一款沙盒式建造遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松 開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室 的一部分。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裏創造和破壞遊戲裏的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。Minecraft着重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。遊戲裏的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及叫做“下界”的維度。最終,可以前往一個叫做“末路之地”的維度擊敗末影龍。
2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒遊戲《我的世界》遊戲開發商——Mojang工作室,其相關的審批和法律事務的辦理也同步完成,而Mojang的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。2016年,微軟、Mojang和網易聯合宣佈,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權正式授予網易公司。
然而這款沙盒遊戲竟然還有正在開發的電影? 其實華納影業早在2014年就開始開發《我的世界》電影了,由於沙盒遊戲的特性,遊戲中沒有任何劇情限制玩家,有的只是天馬行空的想象力和創造力。 作為一款遊戲,《我的世界》中還有一個設定,玩家在末地消滅末影龍,回到主世界之後就能看到遊戲的結局,一段長達9分鐘的終末之詩。 所以改編電影也遵循了這個設定,講述一個10歲小女孩和夥伴一起踏上屠龍的冒險拯救全世界的故事。 電影原本會在2019年上映,但是由於創作理念分歧被Mojiang工作室叫停;直到2019年才在官方Blog上公佈了全新的上映日期-2020年3月4日,彼得·蘇列特負責指導。 沙盒遊戲改編電影難度很高,電影《我的世界》品質還是可以期待一下的!