楠木軒

經典PS VR獨佔遊戲《Farpoint》再度發售;VR/AR內容創作分發平台Enduvo...

由 士振文 發佈於 科技

看日報是個好習慣。

VR/AR內容創作分發平台Enduvo宣佈獲得400萬美元種子資金

近日,VR/AR內容創作分發平台Enduvo宣佈已獲得400萬美元的種子資金,將用於進一步發展其平台。此輪融資由MATH Venture Partners領投,ULVentures等參投。該公司目前正在招聘許多空缺職位,包括開發人員,分析師和軟件安全工程師。

Enduvo成立於2017年,用户在其平台無需編碼,即可在一個小時內創建和分發AR/VR內容。用户可以首先與Enduvo顧問合作以完善最終產品的結構,然後將創建的圖像、3D模型和視頻上傳到公司的平台。然後,企業與員工就可以在線共享最終產品,使其員工可以按照自己的節奏在虛擬環境中學習。

Enduvo在去年6月獲得了一輪未公開的融資。隨着COVID-19大流行的持續影響,這家位於美國芝加哥的初創公司的首席執行官Steve Garrou在一份聲明中表示:“由於當前的全球健康危機,我們正處於一個轉折點。至關重要的是,無論人們身在何處或社會經濟地位如何,都可以使用有助於知識共享的技術。”

通過允許公司創建虛擬現實內容而無需僱用外部工程師或設計師,Enduvo表示,客户平均將內容開發成本降低了75%。

美國空軍、國立衞生研究院和伊利諾伊大學醫學院等客户需要支付使用Enduvo的年度許可費。三月份,該公司宣佈將免費向教育工作者提供Enduvo的一年許可,以支持他們在大流行期間進行虛擬學習。

“5G時代,讓夢成真” 首屆華為VR開發應用大賽正式啓幕

7月14日,由教育部虛擬現實應用工程研究中心、中國電子商務虛擬現實市場促進專業委員會以及遼寧省先進裝備製造業基地建設工程中心聯合指導,瀋陽市和平區人民政府和華為技術有限公司共同舉辦的首屆華為VR開發應用大賽在瀋陽盛大啓幕。這是和平區與華為公司深度合作的又一豐碩成果。本次大賽的舉辦旨在匯聚多方力量共同促進虛擬現實行業的蓬勃發展,提高瀋陽市在VR產業知名度,助力優秀企業落户瀋陽。

據介紹,本次大賽分為區域分賽區、全國總決賽兩個階段,7月15日正式開始線上直播,大賽跨度將超過2個月。區域分賽區各項第一名優勝團隊將攜手全國總排名前列的團隊共同晉級前往瀋陽的總決賽賽場,最終參與一二三等獎以及各項優勝獎項的角逐。大賽計劃在東北、華東、華南、西南、西北、華中、華北設立七大分賽區。各分賽區羣英新鋭最終將在瀋陽彙集,進行大賽的全國總決賽。大賽分為“企業”、“高校”兩大賽道,其中“企業”級賽道參賽作品類型分為 VR應用、VR影視以及VR遊戲三種,而在“高校”級賽道,選手可以從自由命題和指定命題中選擇其一進行創作。區域分賽區和全國總決賽均採用現場路演的形式,參賽團隊代表以PPT和視頻等形式進行現場陳述,並按現場評委要求進行答辯。

本次大賽還有一個特點就是評委的咖位極高,大賽評審委員會由擁有豐富學術經驗和前瞻研究水平的5位特邀權威專家,以及20位行業大咖和知名投資機構代表組成。區域分賽區和全國總決賽均採用滿分百分制的打分機制,評審將按照技術/商業模式創新、市場前景、財務風險分析、核心團隊等標準嚴格打分,充分發掘硬核創新方案。

據華為公司戰略部產業聯盟發展部VRAR總監李大為介紹, 5G+雲+VR/AR大勢所趨,雲VR/AR將是5G的殺手級應用,華為將發揮行業需求引領作用,協同生態夥伴,通過貢獻技術標準、推動成立產業聯盟、組建開放實驗室等一系列舉措培育產業 “黑土地”,華為希望此次大賽能發掘出企業及個人的創新設計,力爭孵化一批5G特色應用,為5G規模試驗和商用奠定基礎。大賽以“5G時代,讓夢成真”為主題,旨在落實國家5G戰略,加快VR產業發展。大賽主辦方希望能夠搭建一個開放合作平台,構建全VR產業生態,帶動VR技術研發和產品開發,推廣VR產品和服務應用,並展示遼瀋新經濟形象,吸引VR企業和人才集聚。

據瞭解和平區搶佔5G發展先機,早在2019年8月,就與華為公司簽署VR雲合作協議。依託華為與和平區共同建設的VR雲,實現企業雲上開發、雲上渲染、雲上內容製作和運營。華為VR雲創新中心未來五年,將完成VR全產業鏈組建,建設VR內容分發平台和VR項目信息眾包平台,用以打造“產學研用”一體化產業生態,形成產業鏈協同發展,實現VR產業聚集和良性生態循環,助力和平區打造“虛擬現實創新之區”。

5G不僅僅是一項通信技術,也是構建萬物互聯的智能世界的基礎設施,各行各業的長期發展,都需要5G的力量。科技創新總是孕育着變革的力量,當“高帶寬、低時延”的5G網絡和被視為“下一代計算平台”的VR技術相結合,將會碰撞出怎樣的火花?通過這次大賽,或許能在某種程度上給出這一問題的答案。

即日起,大賽專題、大賽官網及報名系統已經正式上線,凡符合參賽條件的企業和高校團隊,均可按照所參加的賽道進行註冊報名,報名截至9月15日,大賽不收取任何費用。報名企業和高校團隊應提交完整報名材料,並對所填信息的準確性和真實性負責。

經典PS VR獨佔遊戲《Farpoint》再度發售,價格49.99美元

VR陀螺最新消息,《Farpoint》將開始以PSVR的獨立遊戲身份出售,價格為49.99美元,或與另一款PSVR遊戲《Aim Controller》捆綁銷售,價格為79.99美元。

《Farpoint》最初於2017年5月發佈,這是PlayStation VR最受期待的遊戲之一。索尼的VR頭戴式顯示器發佈之初,這款遊戲隨之出現。但當時在市場上投放的頭幾個月表現不錯,之後這款遊戲的銷量便略有下滑,可以説該平台還需要更多獨家的大預算遊戲。現在,PSVR發燒友可以將這款遊戲視為索尼對虛擬現實新技術承諾的有效例證。直到現在,索尼的VR頭戴式顯示器銷量已經超過400萬套,開發人員Impulse Gear意識到是時候用這款當時最有前途的VR射擊遊戲《Farpoint》填補這一空白了。

當《Farpoint》在E3 2016上首次亮相時,其令人驚歎的美學和有趣的敍述形式使其成為展會上最受歡迎的VR遊戲。Impulse Gear在這款遊戲的設計中為玩家提供了一個有機會在VR中體驗完整第一人稱射擊遊戲的機會,並提供有趣的故事,甚至可以啓動聯機合作和生存模式。一年後,《Farpoint》的出現很好地為之後類似的主打聯機第一人稱射擊遊戲的VR項目鋪平道路。

研究銀河系

《Farpoint》的故事線發生在科學考察隊研究木星附近的異常之後進行的。

當然,機組人員被送上了一個神秘的外星球,最初的研究任務開始演變成為了生存而奮鬥。玩家必須探索,與可怕的生物作戰,尋找倖存的船員並找到返回家園的方法。《Farpoint》構架除了一個華麗的戰鬥環境——一個看起來像火星的星球,這裏到處都是致命的沙漠景觀和巨大的蜘蛛,這種射擊會立即引起玩家的緊張。

總的來説,打造這款遊戲的前提是Impulse Gear必須對各種不同的行星和外太空環境進行“大量研究”,以感同身受地捕捉到被困在未知世界中的特殊感覺:在這顆異星上,不知道什麼或誰可以殺死你,甚至不知道天氣會如何改變。

路易斯解釋説,工作室必須確保玩家不會因為《Farpoint》描繪的場景而被其迷住。遊戲所處的星球既要讓人感到陌生又古怪,但又要紮根於現實。有了《Farpoint》試圖講如此嚴肅的故事的根基,你就根本無法將關於外星生命的環境用卡通化描繪。在《Farpoint》中,玩家最終會到達另一個遠離地球的太陽系中的一顆行星,但對我們而言,一切都應合理,這一點很重要,”

Luisi説:“我們納入了許多外星人外觀元素,這些元素是從太陽系中觀察到的事物中提取出來的,以確保它不是太逆天。比如在為地球創造外觀時,我們想要的東西既陌生又相關。經過一系列概念後,我們決定採用當前外觀。我們發現,如果讓地球感覺太陌生,那麼它就會影響沉浸感。在他們瞭解的環境中,玩家會覺得自己好像真的在那兒。”

改變射擊的比賽方式

《Farpoint》不僅包含5小時以上的對戰玩法,而且還提供合作地圖和挑戰模式供玩家試用。對於一個相對較小的團隊而言,要製作如此大量的內容絕非易事,更何況Impulse Gear還在VR設備媒介下使第一人稱射擊遊戲大有可為。其中,“瞄準”是工作室遇到的最大問題之一,它提出了相當好的解決方案。

當然,玩家仍然可以使用常規控制器來玩《Farpoint》。但是,Impulse Gear必須完全重新考慮已有數十年曆史的瞄準方法。在控制枱射擊遊戲中,瞄準目標就是如何用拇指或手控制模擬搖桿。路易斯説:“常規的射擊遊戲就是將屏幕的中心對準敵人。您可以通過使用模擬控制器或鼠標和鍵盤將屏幕的中心“驅動”到敵人上方來實現。對於《Farpoint》,我們將所有這些都排除了。您可以像現實生活中那樣通過瞄準控制器來瞄準敵人。它需要更快,更準確。玩家可以在多個快速移動的敵人之間快速反彈。您在遊戲中的表現與瞄準控制器的能力有很大關係。這是您在現實世界中使用的相同技能。”

展望未來

對於Impulse Gear的第一個項目,重要的是講一個悽美的個人故事,而不是製造動作場面。

“我們想對《Farpoint》的敍述做一些非常不同的事情,” Luisi説。“大多數第一人稱射擊遊戲都是典型的動作電影風格的敍述。我們希望專注於探索人類狀況的親密敍事。”

但是,Impulse Gear的未來前景目前仍是一個謎,包括它是否決定在第二個項目中打造出更加註重行動的重磅彩蛋式的體驗。製作VR射擊遊戲對於開發人員來説是一次很棒的學習經歷,從弄清楚如何在不犧牲性能的情況下讓兩個玩家同時出現在屏幕上,到製作出看起來和感覺都真實的外星星球。

目前,《Farpoint》在Impulse Gear僅有15名開發人員,這是該工作室功能強大的典範,並且玩家應該在不久的將來期望團隊中會有更多值得一玩的項目。《Farpoint》最早於2017年5月16日發售,今年7月,這款遊戲將開始以PSVR的獨立遊戲再度出售,價格為49.99美元,或與Aim Controller捆綁銷售,價格為79.99美元。