在王者榮耀中,很多玩家應該都有發現皮膚的明顯特徵,那就是老版本皮膚的製作明顯更用心,得到更多玩家的認可,而新出的皮膚雖然特效很不錯,遊戲品質升級之後的模型精細程度也有明顯的提升,卻備受爭議。這是因為從很早版本開始,新皮膚上架之後放棄了在體驗服的測試,當時取消這個設定的原因也是漏洞太多,很多玩家通過解包可以把沒有出的皮膚製作成美化包,導致皮膚還未上架,就已經有玩家能在正式服體驗。
取消皮膚上架之前的測試,就意味着皮膚製作方案的選擇權不在玩家,難免會出現讓人不滿意的地方,在這種背景下一個新的遊戲內容出現,那就是皮膚自定義星元系統。通過這個內容,可以將皮膚的外形部件等等內容進行自定義,這樣一來製作皮膚時的其他方案也有上架機會,不喜歡可以自己搭配。
星元皮膚自定義搭配,讓玩家獲得更好體驗的時候,為了得到皮膚也需要付出更多,很多小夥伴就曾經調侃過,買了皮膚之後還需要給皮膚再買皮膚。這樣説的原因是很多高品質的星元配件,都需要紫星幣或者點券才能得到,而如今遊戲中品質最高的星元皮膚就是星傳説了,需要300紫星幣才能兑換。
最近就有一名玩家積攢300紫星幣之後,想要兑換貂蟬的星元仲夏夜,然而兑換的時候發現需要擁有皮膚才行,星元皮膚和原本的皮膚有相互的關係,並非各自獨立狀態。由於時不時看到大神貂蟬使用皮膚秀操作,最終經過心理鬥爭之後,還是選擇花費1638點券入手這款皮膚,希望能打排位快上分。
為了保險起見,還是選擇了先去匹配賽熟悉一下操作,等技能掌握比較嫺熟,皮膚用起來順手之後,再打排位提高勝率,果然如她所想手感不錯,成功贏了幾把匹配賽。然而當她開始排位之後,才發現自己還是誤會皮膚能增加手感的意思了,有皮膚並不能從根本上提高勝率,最重要的其實還是技術啊。
打匹配連勝之後,跑去打排位卻遭遇了連敗的情況,儘管皮膚用起來很順手,能夠保持強勢的也只有四級之後的前期,中後期射手刺客發育起來之後,幾乎就是送人頭了。這是因為當前版本的發育速度太快,這就導致強勢期原本為中期的貂蟬,只有很短的時間能夠有機會壓制對手,一旦失敗基本就輸。
如果説從對局的數據看不出什麼,那麼從英雄的勝率應該就能明白了,按照貂蟬整體勝率46.91%計算,使用她打排位的勝率只會更低,因為還存在一些練英雄的貂蟬玩家。從排位機制來看,贏了加星輸了扣星,勝率低於50%的英雄用來上分,如果並非實力極強能帶隊友躺贏的部分玩家,那使用貂蟬幾乎不太可能上分,最終的結果反而掉星。為了兑換星元傳説皮膚,失誤判斷花費1638點券買仲夏夜之夢皮膚,結果卻發現不僅無法上分還會掉段,損失了1638點券。